队列是一种操作受限的线性表,只允许在表的前端(front)进行删除操作又称作出队,在表的后端进行插入操作,称为入队,符合先进先出(First in First out)的特性。在队尾插入元素叫做入队,对头删除元素叫做出队。
1.链队列
老师代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/**
* 链队列的节点.
*/
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;
/**
* 链队列.
*/
typedef struct LinkQueue{
LinkNodePtr front;
LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;
/**
* Construct an empty queue.
*/
LinkQueuePtr initQueue(){
LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
//The header, the data is not useful.
LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNodePtr));
headerPtr->next = NULL;
resultPtr->front = headerPtr;
resultPtr->rear = headerPtr;
return resultPtr;
}//Of initQueue
/**
* Output the queue.
*/
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr){
LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
while (tempPtr != NULL) {
printf("%d ", tempPtr->data);
tempPtr = tempPtr->next;
}//Of while
printf("\r\n");
}//Of outputLinkQueue
/**
* Enqueue.
*/
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement) {
//Step 1. Create a new node
LinkNodePtr tempNodePtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
tempNodePtr->data = paraElement;
tempNodePtr->next = NULL;
//Step 2. Link to the existing rear
paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
//Step 3. It is the new rear
paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}//Of enqueue
/**
* Dequeue.
* @return The value of the header
*/
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
int resultValue;
LinkNodePtr tempNodePtr;
//Step 1. Is the queue empty?
if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
printf("The queue is empty.\r\n");
return -1;
}//Of if
//Step 2. Change the queue.
tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
resultValue = tempNodePtr->data;
paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;
if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
}//Of if
//Step 3. Free space.
// free(tempNodePtr);
tempNodePtr = NULL;
//Step 4. Return.
return resultValue;
}//Of enqueue
/**
* Unit test.
*/
void testLinkQueue(){
LinkQueuePtr tempQueuePtr;
tempQueuePtr = initQueue();
enqueue(tempQueuePtr, 10);
enqueue(tempQueuePtr, 30);
enqueue(tempQueuePtr, 50);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
enqueue(tempQueuePtr, 8);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}//Of testLinkQueue
/**
* The entrance.
*/
int main(){
testLinkQueue();
return 1;
}//Of main
我的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int status;
typedef int QElemType;
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode ,*QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front, rear;
int count;
} LinkQueue;
status EnQueue(LinkQueue *q, QElemType e){
QueuePtr node = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!node) return ERROR;//分配存储失败
node->data = e;
node->next = NULL;
q->rear->next = node;
q->rear = node;
q->count++;
return OK;
}
status DeQueue(LinkQueue *q, QElemType *e){
QueuePtr p;
if (q->front == q->rear){
return ERROR;//队列为空
}
p = q->front->next;
*e = p->data;
q->front->next = p->next;
if (q->rear == p){
q->rear = q->front;
}
free(p);
q->count--;
return OK;
}
int main(int argc, char const *argv[]){
//todo
QNode q = {-1, NULL};
LinkQueue LQ= {&q, &q, 0};
printf("链队列的长度为%d\n", LQ.count);
printf("向链队列中加入元素1/21/32/45/99\n");
EnQueue(&LQ, 1);
EnQueue(&LQ, 21);
EnQueue(&LQ, 32);
EnQueue(&LQ, 45);
EnQueue(&LQ, 99);
printf("链队列的长度为%d\n", LQ.count);
printf("出依次队列\n");
int e;
DeQueue(&LQ, &e);
printf("出队列的元素为%d\n", e);
printf("链队列的长度为%d\n", LQ.count);
return 0;
}
运行结果
2.循环队列
1.老师代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define TOTAL_SPACE 5
/**
* Circle int queue.
*/
typedef struct CircleIntQueue{
int data[TOTAL_SPACE];
int head;
int tail;
}*CircleIntQueuePtr;
/**
* Initialize the queue.
*/
CircleIntQueuePtr initQueue() {
CircleIntQueuePtr resultPtr = (CircleIntQueuePtr)malloc(sizeof(struct CircleIntQueue));
resultPtr->head = 0;
resultPtr->tail = 0;
return resultPtr;
}// Of the first constructor
/**
* Enqueue.
*
* @param paraValue The value of the new node.
*/
void enqueue(CircleIntQueuePtr paraPtr, int paraValue) {
if ((paraPtr->tail + 1) % TOTAL_SPACE == paraPtr->head) {
printf("Queue full.\r\n");
return;
} // Of if
paraPtr->data[paraPtr->tail % TOTAL_SPACE] = paraValue;
paraPtr->tail++;
}// Of enqueue
/**
* Dequeue.
*
* @return The value at the head.
*/
int dequeue(CircleIntQueuePtr paraPtr) {
int resultValue;
if (paraPtr->head == paraPtr->tail) {
printf("No element in the queue.\r\n");
return -1;
} // Of if
resultValue = paraPtr->data[paraPtr->head % TOTAL_SPACE];
paraPtr->head++;
return resultValue;
}// Of dequeue
/**
* Output the queue.
*/
void outputLinkQueue(CircleIntQueuePtr paraPtr){
int i;
if (paraPtr->head == paraPtr->tail) {
printf("Empty queue.");
return;
} // Of if
printf("Elements in the queue: ");
for (i = paraPtr->head; i < paraPtr->tail; i++) {
printf("%d, ", paraPtr->data[i % TOTAL_SPACE]);
} // Of for i
printf("\r\n");
}//Of outputLinkQueue
/**
* Unit test.
*/
void testLinkQueue(){
int i = 10;
CircleIntQueuePtr tempPtr = initQueue();
for (; i < 16; i ++) {
enqueue(tempPtr, i);
}//Of for i
outputLinkQueue(tempPtr);
for (i = 0; i < 6; i ++) {
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempPtr));
}//Of for i
enqueue(tempPtr, 8);
outputLinkQueue(tempPtr);
}//Of testLinkQueue
/**
* The entrance.
*/
int main(){
testLinkQueue();
return 1;
}//Of main
运行结果
Queue full.
Queue full.
Elements in the queue: 10, 11, 12, 13,
dequeue gets 10
dequeue gets 11
dequeue gets 12
dequeue gets 13
No element in the queue.
dequeue gets -1
No element in the queue.
dequeue gets -1
Elements in the queue: 8,
Press any key to continue
我的代码
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int a[N],hh=0,tt=0;//头指针,尾指针
const int Maxsize=21;//根据题目范围设定队列长度 ,队列长度要比规定的大
void push(int x){
if((tt+1)%Maxsize==hh){//如果队满
cout<<"full"<<endl;
cout<<x<<endl;
return;
}
a[tt]=x;
tt=(tt+1)%Maxsize;
//从队尾进队
}
bool empty(){//判空
if(hh==tt) return true;
else return false;
}
int front(){//返回队头元素
return a[hh];
}
void pop(){//删除队头元素
if(empty()) return;//判断队列是否为空
hh=(hh+1)%Maxsize;
}
int size(){//队列中的元素个数
return (tt-hh+Maxsize)%Maxsize;
}
int main(){
for(int i=1;i<=20;i++)
push(i);
cout<<front()<<endl;
pop();
cout<<size();
}
3.总结
对于循环队列与链队列的比较,可以从两方面来考虑:
1:从时间上:它们的基本操做的时间复杂度均为O(1),只不过循环队列是
实现申请好空间,使用期间不释放,对于链队列,每次申请和释放结点也会
有一些时间的开销,如果入队列频繁,则还是有细微的差异。
2:从空间上:循环队列必须有一个固定的长度,所以可能存在空间的浪费
问题。但是链队列不存在这个问题,虽然其需要指针域,有一些空间上的花
费,但是是可以接受的。所以在空间上,链队列更灵活。
总的来说:在可以确定队列长度最大值的情况下,建议用循环队列,如果不能确定
最大长度的话,用链队列。