C/C++程序内存分布情况

代码区(text segment):存放程序执行代码的区域,通常是只读的。该区域的内容在程序执行时不能被修改。

数据区(data segment):存放已经初始化的全局变量和静态变量(包括全局和静态变量的指针)的区域。

BSS区(bss segment):存放未初始化的全局变量和静态变量的区域,该区域的值默认初始化为0。 BSS段用来存放未初始化的全局变量和静态变量,数据段用来存放已初始化的全局变量和静态变量。即使是初始化了,但初始化的是0,还是放在BSS段!!!

栈区(stack segment):存放函数调用时的局部变量、函数参数和返回地址等信息。栈空间是由操作系统自动分配和回收的,它的大小通常是固定的,不能随意增加。栈空间是向下增长的,也就是说,栈顶的地址是越来越小的。

堆区(heap segment):存放由程序员手动申请的内存空间,大小可以动态增加或减少。堆空间是由程序员手动管理的,程序员需要负责在使用完毕后将其释放。堆空间是向上增长的,也就是说,堆顶的地址是越来越大的。

常量一般位于代码区或数据区,不同编译器可能有不同的实现。在代码区中,通常存放的是字符串常量和只读变量;在数据区中,通常存放的是全局常量和静态常量。在使用常量时,应该尽量避免修改它们的值,以免引发未知的问题。

数据段存放程序中的静态变量和已初始化且不为零的全局变量

代码段存放可执行文件的操作指令,代码段是只读的,不可进行写操作

数据段是程序的一部分,用于存储静态变量和已初始化且不为零的全局变量。静态变量是在程序运行期间始终存在的变量,其内存空间在程序开始时就被分配好了,直到程序结束时才被释放。全局变量是在整个程序中都可以访问的变量,其内存空间也在程序开始时就被分配好了。已初始化且不为零的全局变量是指在定义时已经赋值的全局变量,而不是在程序运行时才赋值的变量。这些变量通常在程序的数据段中进行存储。

常量区是程序中存放常量的区域,包括字符串常量、全局常量和静态常量等。这些常量的值在程序运行期间不会被改变,因此它们被存放在内存的只读区域,以保证它们的值不会被意外修改。

常量区通常位于代码区和全局数据区之间,是一个只读的内存区域。在程序运行时,常量区的数据被加载到内存中,并且在整个程序的运行期间都不会被修改。因此,常量区的数据是只读的,不能在程序运行期间修改它们的值。

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