【数据结构】--- 单链表实现

LinkList.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef char LinkType;

typedef struct LinkNode {
    LinkType data;
    struct LinkNode* next;
} LinkNode;

//1.初始化链表
void LinkListInit(LinkNode** head);
//2.尾插一个元素到链表中
LinkNode* LinkListPushBack(LinkNode** head, LinkType value);
//3.尾删一个元素
void LinkListPopBack(LinkNode** head);
//4.头插一个元素
void LinkListPushFront(LinkNode** head, LinkType value);
//5.头删一个元素
void LinkListPopFront(LinkNode** head);
//6.查找元素在链表中的位置
LinkNode* LinkListFind(LinkNode* head, LinkType to_find);
//7.在pos之前插入元素
void LinkListInsert(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value);
//8.在pos之后插入元素
void LinkListInsertAfter(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value);
//9.删除指定位置的元素
void LinkListErase(LinkNode** head, LinkNode* pos);
//10.删除指定值的元素
void LinkListRemove(LinkNode** head, LinkType to_delete);
//11.指定值的所有元素都删掉
void LinkListRemoveAll(LinkNode** head, LinkType value);
//12.判定链表为空
int LinkListEmpty(LinkNode* head);
//13.求链表的元素个数
size_t LinkListSize(LinkNode* head);
//14.逆序打印单链表
void LinkListReversePrint(LinkNode* head);
//15.不允许遍历链表, 在pos之前插入
void LinkListInsertBefore(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value);

LinkList.c

#include "LinkList.h"
//创建新节点
LinkNode *CreatNewNode(LinkType value)
{
    LinkNode *new_node = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    new_node->data = value;
    new_node->next = NULL;
    return new_node;
}
//销毁节点
void DestoryNode(LinkNode **Delete)
{
    if (Delete == NULL)
    {
        //非法输入
        return;
    }
    if (*Delete == NULL)
    {
        return;
    }
    free(*Delete);
}
//初始化链表
void LinkListInit(LinkNode** head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return ;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        //空链表
        return ;
    }
    *head = NULL;
}
//尾插一个元素到链表中
LinkNode *LinkListPushBack(LinkNode** head, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return ;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        //空链表
        *head = CreatNewNode(value);
    }
    else
    {
        LinkNode *begin = *head;
        while(begin->next)
        {
            begin = begin->next;
        }
        begin->next = CreatNewNode(value);
    }
}

//尾删一个元素
void LinkListPopBack(LinkNode** head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return ;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return ;
    }
    LinkNode *pop = *head;
    while (pop->next->next)
    {
        pop = pop->next;
    }
    LinkNode *Delete = pop->next;
    DestoryNode(&Delete);
    pop->next = NULL;
}
//头插一个元素
void LinkListPushFront(LinkNode** head, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return ;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        *head = CreatNewNode(value);
    }
    LinkNode *next_node = *head;
    LinkNode *new_node = CreatNewNode(value);
    *head = new_node;
    new_node->next = next_node;
}
//头删一个元素
void LinkListPopFront(LinkNode** head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *Delete = *head;
    *head = (*head)->next;
    DestoryNode(&Delete);
}
//查找元素在链表中的位置
LinkNode* LinkListFind(LinkNode* head, LinkType to_find)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *cur = head;
    while (cur)
    {
        if (cur->data == to_find)
        {
            return cur;
        }
        cur = cur->next;
    }
    return 0;
}
//在pos之前插入元素
void LinkListInsert(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (pos == NULL)
    {
        return ;
    }
    LinkNode *cur = *head;
    while (cur)
    {
        if (pos == (*head))
        {
            LinkNode *next_node = *head;
            LinkNode *new_node = CreatNewNode(value);
            *head = new_node;
            new_node->next = next_node;
            break;
        }
        if (cur->next == pos)
        {
            LinkNode *next_node = cur->next;
            LinkNode *new_node = CreatNewNode(value);
            cur->next = new_node;
            new_node->next = next_node;
            break;
        }
        cur = cur->next;
    }
}
//在pos之后插入元素
void LinkListInsertAfter(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (pos == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *cur = *head;
    while (cur)
    {
        if (cur == pos)
        {
            LinkNode *new_node = CreatNewNode(value);
            LinkNode *next_node = cur->next;
            cur->next = new_node;
            new_node->next = next_node;
            break;
        }
        cur = cur->next;
    }

}
//删除指定位置的元素
void LinkListErase(LinkNode** head, LinkNode* pos)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (pos == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *cur = *head;
    while(cur)
    {
        if (pos == (*head))
        {
            *head = (*head)->next;
            DestoryNode(&cur);
            break;
        }
        if (pos == cur->next)
        {
            LinkNode *Delete = cur->next;
            DestoryNode(&Delete);
            cur->next = cur->next->next;
            break;
        }
        cur = cur->next;
    }
}
//删除指定值的元素
void LinkListRemove(LinkNode** head, LinkType to_delete)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *cur = *head;
    while (cur)
    {
        if (to_delete == (*head)->data)
        {
            *head = (*head)->next;
            DestoryNode(&cur);
            break;
        }
        if (to_delete == cur->next->data)
        {
            LinkNode *Delete = cur->next;
            cur->next = cur->next->next;
            DestoryNode(&Delete);
            break;
        }
        cur= cur->next;
    }
}
//指定值的所有元素都删掉
void LinkListRemoveAll(LinkNode** head, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (*head == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *cur = *head;
    while (cur)
    {
        if (cur->next->data == value)
        {
            LinkNode *Delete = cur->next;
            cur->next = cur->next->next;
            DestoryNode(&Delete);
        }
        cur = cur->next;
    }
}
//判定链表为空
int LinkListEmpty(LinkNode* head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
//求链表的元素个数
size_t LinkListSize(LinkNode* head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return 0;
    }
    size_t size = 0;
    LinkNode *cur = head;
    while (cur)
    {
        size++;
        cur = cur->next;
    }
    return size;
}
//逆序打印单链表
void LinkListReversePrint(LinkNode* head)
{
    if (head == NULL)
    {
        return ;
    }
    LinkNode *cur = head;
    LinkNode *new_head = NULL;
    while (cur)
    {
        LinkNode *tmp = cur;
        cur = cur->next;

        tmp->next = new_head;
        new_head = tmp;
    }
    LinkNode *new_cur = new_head;
    while (new_cur)
    {
        printf("[%c]->", new_cur->data);
        new_cur = new_cur->next;
    }
    printf("NULL\n");
}
//不允许遍历链表, 在pos之前插入
void LinkListInsertBefore(LinkNode** head, LinkNode* pos, LinkType value)
{
    if (head == NULL)
    {
        return;
    }
    if (pos == NULL)
    {
        return;
    }
    LinkNode *new_node = CreatNewNode(pos->data);
    LinkNode *cur = pos->next;
    pos->next = new_node;
    new_node->next = cur;
    pos->data = value;
}
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单链表是一种常见的数据结构,它由一个或多个节点组成,每个节点包含一个数据域和一个指针域,指针域指向下一个节点。 实现单链表的查找位序算法函数需要以下步骤: 1. 定义一个指针p指向链表的头节点,并定义一个变量count,用于计数。 2. 从头节点开始,遍历链表,当p指向某个节点时,计数器count加1。 3. 如果p指向的节点的数据与目标数据相等,则返回当前的计数器count,即为目标数据的位序。 4. 如果p指向的节点不是目标数据,则将p指向下一个节点,重复步骤3。 5. 如果遍历完链表后仍未找到目标数据,则返回-1,表示未找到。 下面是C语言实现单链表查找位序算法函数的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义单链表节点结构 typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node* next; // 指针域 } Node; // 查找位序的算法函数 int findPosition(Node* head, int target) { Node* p = head; // 指向头节点 int count = 0; // 计数器初始化为0 while (p != NULL) { count++; // 计数器加1 if (p->data == target) { return count; // 找到目标数据,返回当前计数器的值 } p = p->next; // 指向下一个节点 } return -1; // 遍历完链表未找到目标数据,返回-1 } int main() { // 创建链表 Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->data = 1; // 头节点数据为1 Node* node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node1->data = 2; Node* node2 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node2->data = 3; head->next = node1; node1->next = node2; node2->next = NULL; // 查找位序示例 int target = 3; // 目标数据为3 int position = findPosition(head, target); if (position != -1) { printf("目标数据 %d 的位序为 %d\n", target, position); } else { printf("未找到目标数据 %d\n", target); } // 释放链表内存 free(node2); free(node1); free(head); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个指向头节点的指针p和一个计数器count,然后使用while循环遍历链表。当p指向某个节点时,计数器加1,并判断该节点的数据是否与目标数据相等。如果找到了目标数据,则返回当前计数器的值,即为目标数据的位序。如果遍历完链表仍未找到目标数据,则返回-1表示未找到。最后在主函数中演示了调用该算法函数的示例。
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