《羊了个羊》一夜爆红?产品运营带来的巨大红利

最近出了一个爆款游戏,爆到什么程度呢,我平时不怎么玩游戏的同事都开始拿起手机和那几只羊较劲,到网上一看,好家伙,网友对于这个游戏已经到了疯狂的程度,上了热搜,话题一直居高不下。



 



 

  • 这个游戏为什么这么热?

关于这个问题就不得不说这个游戏的规则了,这个游戏的规则很简单玩家只需要将画面中3个图形相同的方块点到界面下方的槽位之中,图案就会消除,全图所有方块全部被消除即为过关。




这么说起来好像十分简单,但是在游戏中上方方块中的东西进入槽中后相当于进入了第二次排序,随着方块数量和交叠层数的增加,直接制造了无数的可能,使游戏的难度成倍增加。


刚开始第一关确实很简单,相信大部分人都过了,但是到了第二关,难度就直接上升到地狱级别,网友直呼“羊了个羊”变成了“娘了个娘”不论是我们程序员,还是在校大学生,研究生不眠不休的挑战,能轻松过关的少之又少,在这个情况下,通关似乎也只能靠运气了,一时间,关于这个游戏难度的话题再次升级,通关概率仅有0.1%,通关率难度这是我所说的第一个能热的点。




“一生要强的中国人”这就话可不是随便说说的,很多时候中国人永远想自己或者自己的国家站在顶端,我们总会抱着“就算我不是第一,中国人也要是第一的心态”,当然这个游戏也很好的利用了这一点,不过他把范围进一步的缩小变成了省,每当第二关过来你所在省市就会多一只羊,试问这样的为省争光的诱惑谁不迷糊,特别是当你自己的省市排名落后是不是特别着急?(插一句话,你看到这里的时候,哪个省的羊最多?哈哈)







 

  • 一个算法带来的巨大利益,难度升级的真相。

相信就算不是程序员的人也不难看出,这个游戏存在的算法就像商场的抓娃娃机,就是随机;你可能一直抓不到,也可能一抓就抓到,有很大的运气成分在里面。


从目前的数据来看,参与这个游戏的人数已经达到了630万,推广量达到了两亿,服务器不到二十四小时卡了3次,几天时间赚了将近2500万且不断上涨,这样的数据着实可观。但是你有想过它是怎样获利的吗?




很简单,他们的产品也相当牛——当你失败需要靠三十秒广告复活,要知道这些广告投放是要花钱的,而且随着游戏热度的增加,投放的价格也会升高。这就很好的解释了难度升级问题,也就体现了这个算法的价值。
同时,运营和产品一起发力,它的推广手段也相当有力:游戏中的道具,需要用分享来解锁,这便直接造就了其病毒般疯狂地传播:




现在还可以看到这个游戏关于抄袭(想必大家都知道3tiles),以及难度讨论不断增加,当笑料略过就好,指不定这也是人家运营的策略呢?

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