【Java学习笔记(八十五)】之 多线程的创建与6种线程状态

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老规矩–妹妹镇楼:

一. 多线程的简介

(一) 概述

       多线程能够充分利用CPU的空闲时间片,提升进程的整体运行效率。同一进程的所有线程时共享同一内存的,不需要特殊的数据传送机制,不需要建立共享存储区或者共享文件。

(二) 进程与线程

1. 进程

       每个应用程序可以运行更多个进程,每个进程都有一个独立的内存空间,进程是程序的基本单位。

2. 线程

       进程内部的一个独立执行单元,一个进程可以并发运行多个线程。


(三) 进程与线程的区别

       1. 多线程的执行顺序是随机的,程序员无法控制。

       2. Java程序的进程中至少有两个线程,主线程main和垃圾回收线程。每执行一个类时,都会启动一个JVM,每个JVM就是启动了一个线程,且Java具有垃圾回收机制,因此垃圾回收线程会作为守护线程一直运行。

       3. 创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小得多,因此多任务并发时,通常都是创建多线程。


二. 多线程的创建

(一) 三种创建方式

1. 继承Thread类

       创建线程类来继承Thread类,重写run方法的逻辑。

class myThread extends Thread{
	public void run(){}
}

2. 实现Runnable接口

       创建类实现Runnable接口,重写run方法,在创建线程类时传入该类即可。

class myRunnable implements Runnable{
	public void run(){}
}

3. 匿名内部类

       直接通过在创建新的线程时传入一个匿名的内部类实现Runnable接口,可以快速地实现每个线程执行不同的任务。

new Thread(new Runnable(){
		public void run(){}
})

(二) 实现Runnable接口的优势

       1. 多个线程可以共享Runnable接口的类中的资源变量

       2. 避免Java中类的单继承的局限性,可以实现多个接口

       3. 一个Runnable类可以被多个线程共享,实现代码和数据的独立,实现解耦操作,增强程序的健壮性

       4. 线程池中只能放入实现Runnable接口或callable接口的类线程,不能直接放入继承Thread类的线程。


三. 守护线程

       Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。用户线程是用户自定义的线程,当主线程停止时,用户线程不会停止;守护线程是后台运行的线程,当进程不存在或者主线程停止时,守护线程也会停止。


四. 线程状态

(一) 线程状态介绍

       Java的线程共有六种状态,分别是NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED。

1. NEW(新建)

       线程刚被创建,但是并没有启动。

2. RUNNABLE(可运行)

       线程可在JAVA虚拟机中运行的状态,可能正在运行,也可能没有,取决于处理器。因此,这个状态内部也有两种状态,一种是准备运行,另一种是正在运行。

3. BLOCKED(锁阻塞)

       当该线程想要获取的对象锁被其他的线程持有时,该线程进入阻塞状态,当该线程获取到对象锁后,变为RUNNABLE状态。

4. WAITING(无限等待)

       一个线程在等待另一个线程执行唤醒操作,这个线程就会进入WAITING状态,这个状态是无法自动唤醒的,只能通过另一个线程的notify()或者notifyAll()方法唤醒。

5. TIMED_WAITING(计时等待)

       与WAITING状态相同,不过是有计时参数,这个状态会一直保持着知道计时期满或者接受到唤醒通知,带有计时参数的方法有Thread.sleep(),Object.wait()。

6. TERMINATED(被终止)

       线程由于run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

(二) 线程状态图

       以下是六个线程状态的示意图:

在这里插入图片描述


(三) wait(), notify()

       wait(), notify(), notifyAll()这三个方法是定义在Object类中的,用来控制线程的状态。wait()方法使持有该对象的线程将该对象的控制权交出去,然后进入WAITING状态;notify()方法通知某个处于正在等待这个对象的控制权的线程;notifyAll()方法会通知所有正在等待这个对象的控制权的线程。

       注意,这三个方法都只能在线程同步中使用,并且wait()和notify()对应的都是同一个锁的资源,不同对象锁之间唤醒的话就会有线程安全问题。

(四) wait()和sleep()区别

       1. sleep()是Thread类的方法,wait()方法是Object类的方法

       2. 调用sleep()方法时,线程不会释放对象锁;调用wait()方法时,线程会放弃该对象锁

       3. sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出CPU给其他的线程,当时间到了时就会恢复运行;wait()方法是将对象锁和资源都交了出去,该线程进入此对象的等待池中处于等待状态,只有针对此对象调用notify()方法或者notifyAll()方法时,该线程才能够争抢对象锁,如果抢到了,就进入运行状态。

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