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原创 计算机软件实习每日学习打卡(6)20201227

实验序号:实验三实验名称:基于 A*搜索算法迷宫游戏开发实验要求:1) 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2)要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。3)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于 A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。设计交互友好的游戏图形界面。4) 选做:① 基于 A*算法的八数码问题日志:1.完成的部分:目前已完成

2020-12-27 23:33:53 202

原创 计算机软件实习每日学习打卡(5)20201218

实验序号:实验二实验名称:贪吃蛇的游戏开发实验要求:1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。3)选做: ① AI 贪吃蛇,结合 A*算法和适当的策略,设计能吃满屏的贪吃

2020-12-18 22:55:11 219 1

原创 计算机软件实习每日学习打卡(4)20201206

实验序号:实验一实验名称:简单计算器的实现实验要求:学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件;能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。日志:1.完成的部分:目前已完成符合要求的1.0版本2

2020-12-06 22:08:33 181

原创 计算机软件实习每日学习打卡(3)20201204

实验序号:实验一实验名称:简单计算器的实现实验要求:学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件;能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。日志:1.完成的部分:对按钮格式,计算器显示格式和整体格

2020-12-04 23:41:04 135

原创 计算机软件实习每日学习打卡(2)20201203

实验序号:实验一实验名称:简单计算器的实现实验要求:学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件;能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。日志:1.完成的部分:对按钮格式,计算器显示格式和整体格

2020-12-03 22:22:06 158

原创 计算机软件实习每日学习打卡(1)20201130

实验序号:实验一实验名称:简单计算器的实现实验要求:学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件;能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。日志:代码方面:由于这学期学习的是java语言,

2020-11-30 22:49:22 244

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