动态规划 1025.除数博弈

在这里插入图片描述

利用一个数组来存储获得先手的每个数字是赢或者输,后面的比赛就可以参考前面的了。

class Solution {
public:
    bool divisorGame(int n) {

        if(n==1) return false;

        // 用来记录每个数是赢还是输(获得先手)
        vector<bool> vec(n-1);

        // 当数字为1时,肯定是爱丽丝输
        vec[0] = false;

        // 然后判断每个获得先手的数是赢或者输,填充vec
        for(int i=2; i<=n; i++)
        {
            // 爱丽丝先手选出任意一个数 x
            for(int x=1; x<i; x++)
            {
                // 判断这个数是否能被x整除
                // 如果能够整除,那么x作为一个选择对象
                if(i%x==0)
                {
                    // 爱丽丝选择这个x,则鲍勃获得先手数字i-x,只需要判断这个先手数字赢或者输
                    // 如果鲍勃获得的这个先手数字赢,则爱丽丝输;如果这个先手数字输,则爱丽丝赢
                    vec[i-1] = !vec[i-x-1];
                    // 只要可以赢就立马赢,不用再往后试,否则要将所有可以整除的数都试一遍
                    if(vec[i-1] == true)
                        break;
                }
            }
        }
        return vec[n-1];

    }
};
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