2021.3.1----3.5数组

《数组》

一.一维数组

1.一维数组的创建和初始化

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.一维数组的使用

1.下标访问:
char arr[]=“abc”
printf(“%c”,arr[0]);//a
2.打印数组全部内容用循环

3.一维数组在内存中的储存

数组在内存中是连续存放的

二.二维数组

1.二维数组的创建和初始化

行可以省略,列不可省略

2.二维数组的使用

3.二维数组在内存中的储存

在这里插入图片描述

三.数组作为函数参数

冒泡排序

#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
	//确定冒泡排序的趟数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设这一趟要排序的数据已经有序
		//每一趟的冒泡顺序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;//本趟排序的数据其实不完全有序
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	//对arr进行排序,排成升序
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr,sz);//冒泡升序函数
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

【注1】

数组传参的时候不是把整个数组传过去。arr是数组,我们对arr进行传参,实际上,传过去的是数组arr首元素的地址&arr[0]。函数中写的int arr[]本质上是int *arr。

【注2】

在这里插入图片描述

数组名是数组首元素的地址(有两个例外)
1.sizeof(数组名)----数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名----数组名代表整个数组,&数组名取出的是整个数组的地址。
注:

在这里插入图片描述
这里第三个printf中&arr打印的结果虽然表面上好像是arr首元素地址,但实际上是数组的地址。打印出的结果一样,但意义不一样。
验证:
在这里插入图片描述
第三个箭头打印的结果与前两个不一样

四.数组的应用实例1:三子棋

五.数组的应用实例2:扫雷游戏

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