在 Android 上切换视频编解码方式为 H.264,可以使用 MediaCodec API。具体步骤如下:
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创建一个 H.264 编码器或解码器的实例。
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配置编码器或解码器的参数,包括视频格式、分辨率、比特率等。
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准备输入数据和输出数据的缓冲区,并将其与编码器或解码器绑定。
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将需要编码或解码的数据写入输入缓冲区。
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从输出缓冲区读取编码或解码后的数据。
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释放资源并销毁编码器或解码器的实例。
以下是示例代码,以创建一个 H.264 编码器为例:
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
MediaCodec encoder = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface inputSurface = encoder.createInputSurface();
encoder.start();
在这个示例中,我们首先创建了一个 MediaFormat
对象,用于指定编码器的参数。然后,我们使用 MediaCodec.createEncoderByType()
方法创建一个 H.264 编码器的实例。接下来,我们调用 configure()
方法将编码器配置为编码模式,并传入之前创建的 MediaFormat
对象。最后,我们调用 start()
方法启动编码器。
接下来,在处理视频数据时,我们将视频帧渲染到 Surface
上,然后将 Surface
作输入缓冲区与编码器绑定。具体代码如下:
// 渲染视频帧到 Surface
inputSurface = encoder.createInputSurface();
EglCore eglCore = new EglCore(null, EglCore.FLAG_RECORDABLE);
WindowSurface windowSurface = new WindowSurface(eglCore, inputSurface, true);
windowSurface.makeCurrent();
// 处理视频数据
GLES20.glClearColor(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
windowSurface.swapBuffers();
在处理完视频数据后,我们需要通过编码器的输出缓冲区获取编码后的数据。具体代码如下:
int outputBufferIndex = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer encodedData = encoder.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
if (encodedData == null) throw new RuntimeException("encoderOutputBuffer " + outputBufferIndex + " was null");
}
// 处理编码后的数据
handleEncodedData(encodedData, bufferInfo);
encoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
} else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
// 处理格式变化,例如获取 sps、pps 等信息
MediaFormat newFormat = encoder.getOutputFormat();
handleOutputFormatChanged(newFormat);
}
在这个示例中,我们使用 dequeueOutputBuffer()
方法从编码器的输出缓冲区获取编码后的数据,并将其传递给 handleEncodedData()
方法进行处理。如果输出缓冲区中有变化,则会返回 MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED
,此时我们需要获取新的格式信息并进行相应的处理。