选择排序属于交换排序,
选择排序:每趟从待排序的记录中选出关键字最小(或最大)的记录,顺序放在已排序的记录序列末尾,直到全部排序结束为止。
选择排序流程
(1) 从待排序序列中,找到关键字最小的元素;
(2) 如果最小元素不是待排序序列的第一个元素,将其和第一个元素互换;
(3) 从余下的 N - 1 个元素中,找出关键字最小的元素,重复(1)、(2)步,直到排序结束。
void SelectSort1(int arr[], size_t size)
{
assert(arr);
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
int MinPos = i; //记录最小元素的位置
for (int j = i; j < size;++j)
{
if (arr[MinPos] > arr[j])
{
MinPos = j;
}
}
if (MinPos != i)
std:swap(arr[MinPos], arr[i]);
}
}
后来我有写了一种写法,看起来很像是冒泡和选择排序的结合 , 代码如下(很好理解):
void SelecSort(int *arr, size_t size)
{
assert(arr);
bool flag = false; //对排序的优化
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int j = i; j < size; j++) //起始条件j = i
{
if (arr[j] < arr[i]) //找最小的
{
flag = true;
std::swap(arr[j], arr[i]);
}
}
if (!flag)
break;
}
}
选择排序的排序次数与数组原来的顺序无关。 假设数组元素的个数N ,则排序的总次数 N(N-1)/2
排序需要移动的次数与数组元素原来的顺序有关 , 当数组元素的顺序就是我们需要的顺序时,移动次数最少为0 ;反之,移动次数最多为3N(N-1)/2
所以 选择排序的时间复杂度为 O(N^2)
空间复杂度
还是和之前冒泡,直接插入排序一样 O(1)
稳定性
举个例子,序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序是一个不稳定的排序算法。