SurfaceView 是一个继承了View但是由于一般的View有这很大区别的类.
这是由于 SurfaceView 的绘制方法和原来的View不同.在 View 中系统不允许主线程外的线程控制 UI .但是 SurfaceView 却可以 .下面是我总结的几个要点:
1. 首先需要实现 View 的构造方法.( 如果
2. 由于需要对SurfaceView 进行监控所以需要实现 SurfaceHolder.Callback 这个接口( 可以用内部类或者方法实现.) 这个接口需要实现三个方法:
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {} // 创建的时候被调用到
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {} //销毁的时候被调用
3.在SurfaceView 中屏幕接触处理和 布局处理和View一样.
4. 使用绘制的时候和 View 完全不一样.他是使用 SufaceHodler 的方法
public canvas holder.lockCanvas();
public void unlockCanvasAndPost(canvas);
第一个方法可以调用出一个Canvas 画布.在上面绘制所需的画面.然后调用第二个方法.这样就可以在屏幕上面绘制出来的.
View中的 invalidate()方法需要在主线程中调用(postInvalidate()不同).但是 SurfaceView不需要.SurfaceView绘制效率比View高.
5.SurfaceView中如果需要请求重新布局同样使用 requestLayout();
6. 和View一样重要的一些方法:onMeasure(int ,int); 是使用 View 前需要调用的方法. 通知View进行自身尺寸测量.
如果自己重写的话测量完自身大小注意需要调用setMeasuredDimension(int, int);这个方法设置控件大小.
onLayout(boolean,int,int,int,int); 这个方法使父控件具体分配给当前View的具体位置的方法.