四、分支和循环(下)(Note Book)

四、分支和循环(下)

1.rand函数

C语言提供了一个函数叫 rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:

int rand (void);

(void)表示这个函数不需传参
表达以0x开头的16进制数字

rand函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。

产生5个随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}

运行两次后发现运行结果一致
在这里插入图片描述
rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。

2.srand函数

C语言中又提供了一个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:

void srand (1 unsigned int seed);

程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。

在这里插入图片描述

那也就是说给srand的种子是如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要一个随机数,这就矛盾了。

3.time函数

在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。在C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time函数的时候需要包含头文件:time.h

time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型

time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
NULL为空指针,实际是0

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

对于整个范围srand只需要设置一次

4.设置随机数的范围

如果要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand()%(b-a+1)

如果要生成100~200的随机数,方法如下:

100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
printf("%d",rand()%101+100);

游戏要求:

  1. 电脑自动生成1~100的随机数
  2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****** 1. play ******\n");
	printf("****** 0. exit ******\n");
	printf("***********************\n");
}

void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int guess = rand() % 101;
	int count = 5;
	int input = 0;
	while (count)//计算剩余次数
	{
		count--;
		printf("输入1-100猜测的数字");
		scanf("%d", &input);
		switch (input == guess)
		{
		case 1:
			{
				printf("游戏成功,正确数为%d\n",guess);
				count = 0;//次数清零,退出循环
				break;
			}
		case 0:
			{
				if (input > guess)
				{
					printf("猜大了\n");
				}
				else
				{
					printf("猜小了\n");
				}
				printf("你还剩下%d次机会\n",count);
				break;
			}
		}
	}
	if (count == 0 && input != guess)//次数为0时进行最后一次猜对仍为游戏成功
	{
		printf("次数用尽,游戏结束,正确数字是%d\n", guess);
	}
	
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("输入1以开始游戏,输入0以关闭游戏\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	}
	while (input != 0);
	return 0;
}

5.各进制

使用计算器计算
在这里插入图片描述
HEX: 16进制
DEC: 10进制
OCT: 8进制
BIN: 2进制

课件部分内容选自于比特就业课

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