Day02 Java基础之类型转换与变量、常量、作用域

1.类型转换

由于java是强类型语言,所以当要进行有些运算时需要用到类型转换。

从低到高分别为byte,short,char->int->long(64)->float(32)->double(小数的优先级高于整数)

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

强制转换:(类型)变量名 高-->低

自动转换:低-->高

注意点:1)不能对布尔值进行转换

2)不能把对象类型转换为不相干的类型

3)在把高容量转换到低容量的时候强制转换

4)转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

操作比较大的数的时候,注意溢出问题。

JDK7新特性:数字之间可以用下划线分割且下划线并不会被输出

2.变量

变量是可以变化的量,可以通过变量来操作一些内存中的数据。

变量代表一块空间,而空间中要存放什么东西是不确定的。//位置是确定不变的

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项:1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2)变量名必须是合法的标识符。

3)变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域:类变量、实例变量、局部变量。

import java.sql.SQLOutput;
​
public class Main {
    //类变量 static
    static double salary=2500;
​
    //属性:变量
​
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值  0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
​
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型 变量名字 = new Main();  //实例变量
        Main a = new Main();
        System.out.println(a.name);
        System.out.println(a.age);
        
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    
    //其他方法
    public void add(){
        
    }
}

3.常量

初始化后不能再改变的值。

final 常量名=值;

常量名一般使用大写字符。

修饰符不存在先后顺序

4.变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词外,后面的单词首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线

类名:首字母大写和驼峰原则

方法名:首字母小写和驼峰原则

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