C# 五、 变量,常量,标识符使用规则/规范,关键字

变量

概念:

        变量是计算机语言中能存储计算结果或能表示值的抽象概念,根据需要可以随时改变的量。

        一个变量是一个供程序操作的存储区的名字。

        每个变量都有一个特定的类型,数据类型决定了变量能够存储哪种数据,内存大小和布局。

 

声明/定义变量:

        语法格式:数据类型 标识符(变量名);

初始化变量:

        语法格式:标识符(变量名)= 值;

声明/定义变量并初始化:

        语法格式:数据类型 标识符(变量名)= 值;

var:

用var定义的变量的数据类型是由赋值的数据决定的(只能是局部变量)。

变量类型区分:

局部变量:指在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。

全局变量:指可以被本程序所有对象或函数引用的变量。

成员变量:在类体的申请区中定义的变量。

临时变量:未在类体的申请区中申请的变量,使用它时才在方法中申请的变量。

常量

概念:

        常量是固定值,程序执行期间不会改变。

        常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

常量是使用 const 关键字来定义的 :

        语法格式:const  数据类型 标识符(变量名)= 值;

        注意:声明常量必须直接赋值。

 标识符(命名)规则与规范

规则:

        1、只能由字母/数字/下划线组成;

        2、只能以下划线或字母开头;

        3、严格区分大小写

        4、不能使用关键字;

        5、可以以@开头,但不推荐。

规范:

标识符有两种基本的大小写风格。

        帕斯卡大小写(PascalCase):要求每个单词的首字母大写。

        驼峰大小写(camelCase):要求除了第一个字母小写,其它单词首字母大写。

(不推荐使用匈牙利命名法)

关键字

  • 为了帮助编译器解释代码,C#中的某些单词具有特殊地位和含义,我们将其称为关键字。
  • 关键字提供了具体的语法,编译器根据这些语法来解释程序员书写的表达式。
  • 编译器利用关键字来识别代码的结构与组织方式。
  • 因为编译器对这些单词有着严格的解释,所以开发人员只能按照C#的语言规则将关键字放在特定的位置。
  • 关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。
  • 有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

(此处不列出关键字列表,请自行查询。)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值