一、静态static的一些特点概述
- 不和具体的对象关联,而且不需要new就可以通过类名来使用的成员;
- Static变量是共享的内存空间,而非static变量则是对象隔离的;
- 被static修饰的方法内无法使用this关键字,因为static独立于对象存在;
- Static成员中只能访问static成员,不能直接访问非static成员,而非static成员可以访问static成员;
综上所述,其实static类型的成员就相当于一个全局变量,虽然在.NET framework中没有全局变量的概念,但我是这么理解的。一旦定义了一个static类型的变量,那么在系统中其他类的对象都可以对这个static类型的变量进行使用,都可以共享这一个变量,所以起到的作用类似于全局变量。
二、如何通过静态static实现单例模式
单例模式的一个应用就是使某个类在系统中只有一个对象,实现单例模式的方法其实有很多种,当然要考虑的因素也比较多,如多线程、锁等。本文结合static,介绍一种比较简单的单例模式的实现方式,如下:
需要注意的是,静态变量的初始化只会执行一次,而且是在第一次被调用的时候执行。除此之外,静态构造函数也是在类第一次被调用的时候才会执行,而且是只执行一次。如果在一个类中,又存在静态构造函数,又有静态变量,那么它的执行顺序是先执行静态变量,然后执行静态构造函数。