简介
udev是一个设备管理工具,udev以守护进程的形式运行,通过侦听内核发出来的uevent来管
理/dev目录下的设备文件。udev在用户空间运行,而不在内核空间 运行。它能够根据系统中的硬
件设备的状态动态更新设备文件,包括设备文件的创建,删除等。设备文件通常放在/dev目录
下。使用udev后,在/dev目录下就只包含系统中真正存在的设备。
守护进程
Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行
某种任务或等待处理某些发生的事件。它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个
系统就是对某个用户程序提供服务。Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的。常见的
守护进程包括系统日志进程syslogd、 web服务器httpd、邮件服务器sendmail和数据库服务器
mysqld等。守护进程的名称通常以d结尾
UDEV守护进程,它能够根据系统中的硬件设备的状态动态更新设备文件,包括设备文件的创建,删除
等。
基本特点
- 生存周期长[非必须],一般操作系统启动的时候就启动,关闭的时候关闭。
- 守护进程和终端无关联,也就是他们没有控制终端,所以当控制终端退出,也不会导致守护进程退
出 - 守护进程是在后台运行,不会占着终端,终端可以执行其他命令
- 一个守护进程的父进程是init进程,因为它真正的父进程在fork出子进程后就先于子进程exit退出
了,所以它是一个由init继承的孤儿进程
linux操作系统本身是有很多的守护进程在默默执行,维持着系统的日常活动。大概30-50个
输入命令可以查看守护进程
ps -efj
解析:
- ppid = 0:内核进程,跟随系统启动而启动,生命周期贯穿整个系统。
- cmd列名带[]这种,叫内核守护进程
- 老祖init:也是系统守护进程,它负责启动各运行层次特定的系统服务;所以很多进程的PPID是init,也
负责收养孤儿进程。 - cmd列中名字不带[]的普通守护进程(用户集守护进程)
守护进程开发方式
助damon()函数
#include <unistd.h>
int daemon(int nochdir, int noclose);
函数参数:
- nochdir:为0时表示将当前目录更改至“/”
- noclose:为0时表示将标准输入、标准输出、标准错误重定向至“/dev/null”
返回值:
- 成功则返回0,失败返回-1
获取退出信号,执行回调函数
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
//C 库函数 char *asctime(const struct tm *timeptr) 返回一个指向字符串的指针,它代表了结构 struct timeptr 的日期和时间。
//C 库函数 struct tm *localtime(const time_t *timer) 使用 timer 的值来填充 tm 结构。timer 的值被分解为 tm 结构,并用本地时区表示。
/*
struct tm {
int tm_sec; 秒,范围从 0 到 59
int tm_min; 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; 小时,范围从 0 到 23
int tm_mday; 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; 月份,范围从 0 到 11
int tm_year; 自 1900 起的年数
int tm_wday; 一周中的第几天,范围从 0 到 6
int tm_yday; 一年中的第几天,范围从 0 到 365
int tm_isdst; 夏令时
};
*/
static bool flag = true;
void handler(int sig)
{
printf("I got a signal %d\nI'm quitting.\n", sig);
flag = false;
}
int main()
{
time_t t;
int fd;
//创建守护进程
if(-1 == daemon(0, 0))
{
printf("daemon error\n");
exit(1);
}
//设置信号处理函数
struct sigaction act;
//配置signaction参数
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
//识别SIGQUIT,调用handler函数
if(sigaction(SIGQUIT, &act, NULL))
{
printf("sigaction error.\n");
exit(0);
}
//进程工作内容
while(flag)
{
fd = open("/home/orangepi/daemon.log", O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND,0644);
if(fd == -1)
{
printf("open error\n");
}
t = time(0);
char *buf = asctime(localtime(&t));
write(fd, buf, strlen(buf));
close(fd);
sleep(10);
}
return 0;
}
sudo vi /etc/rc.local 开机自启动,绝对路径加程序名字
守护进程和后台进程的区别
- 守护进程和终端不挂钩;后台进程能往终端上输出东西(和终端挂钩);
- 守护进程关闭终端时不受影响,守护进程不会随着终端的退出而退出;
守护进程应用
需求:要求语音刷手机的程序一直保持运行,防止应用程序崩溃意外
编写判断某进程是否在运行的实例:
原理:通过对比ps -elf |grep douyin|grep -v grep指令结果是否包含douyin
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
FILE *file;
char buffer[128] = {'\0'};
char *cmd = "ps -elf |grep douyin|grep -v grep";
//popen的返回值是文件指针,第一个参数是字符串,第二个参数是返回值指向的文件是可读还是可写
file = popen(cmd, "r");
/*
char*fgets(char*s,intn,FILE*stream);
函数参数说明:
第一个参数是接收参数,用于接收输入文件流的字符串,
第二个参数n是字符串传输长度限定参数,表示当接收了n-1个字符时停止写入,
第三个参数是文件流(就是fopen函数返回的文件流),也可以是输入流stdin。
使用这个函数需要include头文件。
*/
fgets(buffer, 128, file);
if(strstr(buffer, "douyin") != NULL){
printf("douyinPro is running\n");
}else{
printf("douyinPro is not running\n");
}
printf("BUFFER:%s\n",buffer);
}
守护进程不让控制程序退出实例:
两个功能函数
- 一个是识别douyin程序是否退出
- 一个是识别到程序退出后再执行该守护进程里面的程序,即重新启动douyin程序
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
static bool flag = true;
void handler(int sig)
{
printf("I got a signal %d\nI'm quitting.\n", sig);
flag = false;
}
int judMent()
{
FILE *file;
char buffer[128] = {'\0'};
char *cmd = "ps -elf |grep douyinUtils|grep -v grep";
file = popen(cmd, "r");
fgets(buffer, 128, file);
if(strstr(buffer, "douyinUtils") != NULL){
return 0;
}else{
return -1;
}
printf("BUFFER:%s\n",buffer);
}
int main()
{
time_t t;
int fd;
//创建守护进程
if(-1 == daemon(0, 0))
{
printf("daemon error\n");
exit(1);
}
//设置信号处理函数
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGQUIT, &act, NULL))
{
printf("sigaction error.\n");
exit(0);
}
//进程工作内容
while(flag)
{
if( judMent() == -1){
system("/home/orangepi/hardwareSoft/douyin/douyinUtils /dev/ttyS5&");
}
sleep(2);
}
return 0;
}
开机启动:
sudo vi /etc/rc.local
/home/orangepi/hardwareSoft/douyin/douyinUtils /dev/ttyS5 &
/home/orangepi/hardwareSoft/douyin/shouhuDouyin
exit 0
UDEV的配置文件
规则文件是 udev 里最重要的部分,默认是存放在 /etc/udev/rule.d/ 下。所有的规则文件必须以
“.rules” 为后缀名。
下面是一个简单的规则:
KERNEL=="sda", NAME="my_root_disk", MODE="0660"
KERNEL 是匹配键,NAME 和 MODE 是赋值键。这条规则的意思是:如果有一个设备的内核名称为
sda,则该条件生效,执行后面的赋值:在 /dev 下产生一个名为my_root_disk 的设备文件,并把设备
文件的权限设为 0660。
udevadm info --attribute-walk --name=/dev/设备名字
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="2a70", ATTRS{idProduct}=="4ee7",MODE="0666"
udev 规则的匹配键
ACTION:事件(uevent)的行为,例如:add(添加设备)、remove(删除设备);
KERNEL:内核设备名称,例如:sda,cdrom;
DEVPATH:设备的 devpath 路径;
SUBSYSTEM:设备的子系统名称,例如:sda 的系统为 block;
BUS:设备在 devpath 里的总线名称,例如:usb;
DRIVER:设备在 devpath 的设备驱动名称,例如:ide-cdrom;
ID:设备在 devpath 里的识别号;
SYSFS{filename}:设备的 devpath 路径下,设备的属性文件 "filename" 里的内容;
ENV{key}:环境变量。在一条规则中,可以设定最多五条环境变量的 匹配键;
PROGRAM:调用外部命令;
RESULT:外部命令 PROGRAM 的返回结果。
自动挂载U盘
ACTION=="add", SUBSYSTEMS=="usb", SUBSYSTEM=="block", RUN{program}+="/bin/mkdir
/media/%k" ,RUN{program}+="/usr/bin/systemd-mount --no-block --collect $devnode
/media/%k"