Java进阶第五章

Java进阶之设计原则

城堡游戏

1.在创建类的对象的时候,如果没有构造函数,我们使用new则会完成定义初始化;如果不使用new,则没有完成初始化。 如果有构造函数,使用new的时候必须有对应的构造函数与其对应,此时会先完成定义初始化再完成构造初始化;如果没有对应的构造函数与其相对应,则会报错,报错说对应的构造函数没有被定义,这时候你可以定义一个空的构造函数,相当于只完成了定义初始化;当然如果不使用new,则没有进行初始化。
2.这一章告诉了我们几个原则:首先要消除所编写代码的复制性,可以通过设计函数调用函数的方式来达到这个目的。其次代码需要有良好的封装,除了特殊情况外,类的成员变量尽量都是私有的,可以通过设计接口函数去实现调用再者要提高代码的可拓展性,可以通过增加类中的容器等等方式来实现,既减少了代码量,也增加了拓展性。要多用框架+数据的方式来提高可拓展性。
3.注意:本章是讲一些设计过程中的设计规则,没有新知识的讲解,我们后面可以通过大量的实例来锻炼这些能力。目前本章的代码还停留在能听懂的状态,还没有亲自编写过,后面有时间需要自己复现一遍。

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