一 配置openGL环境
参考博客https://blog.csdn.net/qq_19003345/article/details/76098781
二 目标
实现下列两张图片的输出效果
三 代码
(一)输出白色矩形:
- #include<GL\glut.h>
- void init()
- {
- glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //背景设为黑色
- glMatrixMode(GL_PROJECTION); //使用正交投影
- gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 200.0); //坐标范围为 0<=x<=200 0<=y<=200
- }
- void display_square()
- {
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
- glRecti(50, 50, 150, 150); //填充矩形区域
- glFlush();