关于动画和layer的清除工作

添加动画
studio 导出使用大图  和 使用全部大图
导出使用大图 生成 png + plist和画布对应的json
代码里加载画布使用了同样的方式


cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.calcPlist);
将大图切开存入缓冲池


逐帧动画
将多张图片存入数组 然后使用
var animation = new cc.Animation(array, 0.025);


创建空Sprite来运行动画
var sp = new cc.Sprite()
        sp.setPosition(300,300)
        this.addChild(sp)

       sp.runAction(cc.animate(animation))


ctro在类被new的时候调用  onExit是在被removeChild的时候被调用

所有的layer都要添加onExit 并且进行清除工作
onExit:function(){
        this._super() //清除所有元件
        // 清除所有的 schedule   和  action  listen
        //this.removeAllChildren(true) 需要加上
// Array  Ob 进行重设   
    }



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