使用Arduino开发ESP32(02):串口(Serial port)使用说明

目的

对于单片机来说串口是最常用的功能之一,本文将对Arduino core for the ESP32的串口使用做个说明。

基本使用

ESP32有三个串口,分别是SerialSerial1Serial2,下面对基本使用做个示范:

使用演示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面所演示的是串口最常用的功能,printprintln方法常用来向上位机打印输出信息,Serial在上电时会输出模块基本信息;

参考链接

https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/communication/serial/
https://blog.csdn.net/iracer/article/details/50334041
https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/Print.h
https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/Print.cpp
注1:Arduino core for the ESP32和Arduino原版的串口有所差异,无法完全套用;
注2:同Arduino原版的串口一样SerialSerial1Serial2是在HardwareSerial.h中被声明的HardwareSerial对象,所以详细用法也可以参考HardwareSerial库(见下文);

存在的问题

问题描述

使用Serial1(U1TXD=GPIO10,U1RXD=GPIO9)时程序无法正常运行。

产生原因

查询乐鑫官方《ESP32 技术规格书》和ESP32模块的技术规格书可以知道ESP32的GPIO6~11一般用于连接外部Flash芯片,而ESP32的程序都是在这上面的,但是Serial1默认使用了GPIO9和10,从而导致程序崩溃:
在这里插入图片描述

解决方法

ESP32片上功能模组所发出的信号可映射到任何 GPIO管脚,使用Arduino core for the ESP32中自带的HardwareSerial库就可以将串口RX映射到几乎所有IO口上,TX映射到GPIO0~31上(没有全部进行测试)。

参考链接

https://quadmeup.com/arduino-esp32-and-3-hardware-serial-ports/
https://hackaday.com/2017/08/17/secret-serial-port-for-arduinoesp32/
https://www.espressif.com/zh-hans/products/hardware/esp32/resources

HardwareSerial库使用

使用演示

在这里插入图片描述
上图中通过HardwareSerial库实现了对串口1的使用,具体说明见下文。

详细说明

使用HardwareSerial库需要先声明一个对象,例如上文图中的HardwareSerial mySerial1(1);
HardwareSerial类在声明对象时接收一个输入参数(0、1、2),分别代表SerialSerial1Serial2
声明对象后就可以按一般串口的方法使用了,方法说明如下:

  • void begin(unsigned long baud, uint32_t config=SERIAL_8N1, int8_t rxPin=-1, int8_t txPin=-1, bool invert=false, unsigned long timeout_ms = 20000UL);
    使能串口,参数如下:
    baud:串口波特率,该值写0则会进入自动侦测波特率程序;
    config:串口参数,默认SERIAL_8N1为8位数据位、无校验、1位停止位;
    rxPin:接收管脚针脚号;
    txPin:发送管脚针脚号;
    invert:翻转逻辑电平,串口默认高电平为1、低电平为0;
    timeout_ms:自动侦测波特率超时时间,如果超过该时间还未获得波特率就不会使能串口;

  • void end();
    失能串口,释放资源;

  • void updateBaudRate(unsigned long baud);
    重新设置波特率;

  • int available(void);
    返回接收缓存可读取字节数;

  • int availableForWrite(void);
    ESP32默认有128字节的硬件TX FIFO,该方法返回TX FIFO空闲字节数;

  • int peek(void);
    返回接收缓存中第一个字节数据,但并不从中删除它;

  • int read(void);
    返回接收缓存中第一个字节数据,读取过的数据将从接收缓存中清除;

  • void flush(void);
    等待串口收发完毕;

  • size_t write(uint8_t);
    写数据到TX FIFO,在发送FIFO中的数据会自动输出到TX端口上;
    该方法有很多重载,可以用来发送字符串、长整型、整形;
    如果TX FIFO已满,则该方法将阻塞;

  • size_t write(const uint8_t *buffer, size_t size);
    写数据到TX FIFO,如果发送FIFO已满,则该方法将阻塞;

  • uint32_t baudRate();
    返回当前串口波特率;

  • size_t setRxBufferSize(size_t);
    设置接收缓存大小(默认为256字节);
    ESP32默认有128字节的硬件RX FIFO,在RX FIFO收到数据后会移送到上面的接收缓存中;

  • void setDebugOutput(bool);
    设置该串口打印Debug信息(默认为0,失能后也会置为0);这个方法是用来设置从哪个串口打印的,需要在Arduino IDE>工具中启用Debug才会真正打印信息;(这里有一点点问题,这个库里如果没有别的串口用于打印调试信息,则Serial,即uart0一定会被用于打印调试信息,并且至少会打印Error信息)
    在这里插入图片描述

除上面方法外,因为继承自Stream类所以也可以用该类的方法:如size_t readBytes(char *buffer, size_t length);size_t readBytes(uint8_t *buffer, size_t length)等。

参考链接

https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/HardwareSerial.h
https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/HardwareSerial.cpp
https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/esp32-hal-uart.h
https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/cores/esp32/esp32-hal-uart.c
https://www.qutaojiao.com/2452.html

总结

ESP32拥有三个串口,并且串口可以映射到大部分GPIO口上,这将为开发带来更多的可能性。

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好的,我可以为您介绍如何使用 ArduinoESP32 来控制 LED 并通过 MQTT 协议实现远程控制。 在开始之前,您需要准备以下材料: - Arduino UNO 板子 - ESP32 板子 - LED 灯 - 杜邦线若干 - 电阻 接下来,我们将分以下几个步骤进行操作: 1. 硬件连接 将 ESP32Arduino UNO 连接起来,可以通过以下方式实现: - 将 ESP32 的 GND 引脚接到 Arduino UNO 的 GND 引脚上。 - 将 ESP32 的 3.3V 引脚接到 Arduino UNO 的 3.3V 引脚上。 - 将 ESP32 的 RX 引脚接到 Arduino UNO 的 TX 引脚上。 - 将 ESP32 的 TX 引脚接到 Arduino UNO 的 RX 引脚上。 在连接完成后,将电阻与 LED 并联连接,将电阻的一端连接到 ESP32 的引脚上,将 LED 的正极连接到电阻的另一端,将 LED 的负极连接到 ESP32 的 GND 引脚上。 2. MQTT 库的安装 在 Arduino IDE 中,点击“工具”栏,选择“管理库”,搜索 MQTT 库并安装。 3. 编写代码 接下来,我们要编写代码,将其上传到 ESP32 板子中。以下是代码实现的具体步骤: - 在代码开头引入所需的库,包括 WiFiClient、PubSubClient 和 WiFi。 - 设置 WiFi 的 SSID 和密码。 - 设置 MQTT 服务器的地址,端口和主题。 - 在 setup() 函数中,连接 WiFi 和 MQTT 服务器。 - 在 loop() 函数中,通过 MQTT 接收控制信息并控制 LED 灯。 以下是完整的代码: ``` #include <WiFi.h> #include <PubSubClient.h> // Replace with your network credentials const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; // Replace with your MQTT Broker IP address const char* mqtt_server = "your_MQTT_BROKER_IP"; const int mqtt_port = 1883; const char* topic = "led_control"; WiFiClient espClient; PubSubClient client(espClient); void setup() { Serial.begin(115200); delay(100); // Connect to Wi-Fi network with SSID and password Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); client.setServer(mqtt_server, mqtt_port); } void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) { Serial.print("Message arrived in topic: "); Serial.println(topic); String message = ""; for (int i = 0; i < length; i++) { message += (char)payload[i]; } Serial.println("Message received: " + message); if (message == "on") { digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); } else if (message == "off") { digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); } } void reconnect() { while (!client.connected()) { Serial.print("Connecting to MQTT..."); if (client.connect("ESP32Client")) { Serial.println("connected"); client.subscribe(topic); } else { Serial.print("failed with state "); Serial.print(client.state()); delay(2000); } } } void loop() { if (!client.connected()) { reconnect(); } client.loop(); } ``` 4. 测试 将 ESP32 板子连接到电脑并上传代码后,打开串口监视器。如果一切正常,您应该能够看到 ESP32 成功连接到 WiFi 和 MQTT 服务器,并等待接收 LED 控制信息。 接下来,可以使用任何 MQTT 客户端向主题“led_control”发送“on”或“off”消息来控制 LED 灯的开关状态。 以上就是使用 ArduinoESP32 来控制 LED 并通过 MQTT 协议实现远程控制的实验步骤,希望对您有所帮助!
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