完全自学C(干货) —— 操作符(二)

本文详细介绍了C++中表达式求值的顺序,操作符的优先级和结合性,以及隐式类型转换规则,特别是整型提升的概念。同时,讨论了算术转换的情况,当不同类型的数值进行运算时如何转换。文中通过实例解释了可能存在的问题表达式,并给出了相关代码示例,帮助理解这些概念在实际编程中的应用。

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目录

一,操作符的属性

二,隐式类型转换

三,算术转换


表达式求值

  • 表达式求值的顺序,由操作符的优先级结合性决定。
  • 有些表达式的操作数在求值的过程中,可能需要类型转换(转换为其他类型)。

一,操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素: 

  • 1. 操作符的优先级(可查看文章末尾的优先级表格);
  • 2. 操作符的结合性(两者的优先级相同,取决于他们的结合性);
  • 3. 是否控制求值顺序;

问题表达式

int main()
{
	int a, b, c, d, e, f;
	a * b + c * d + e * f;
	//由于*的优先级比+高,所以可能的计算顺序有:
	//可能1:先分别算(a * b),(c * d)在(a * b)+(c * d),在计算e * f,最后((a * b)+(c * d)) + (e * f)
	//可能2:先分别算(a * b),(c * d),(e * f)在把结果相加(a * b) + (c * d) + (e * f)

	c + --c;
	//--的优先级高于+
	//但+操作符,左操作数的获取是在右操作数之前还是之后求值,会有歧义;
	return 0;
}
int fun()
{
    static int count = 1;
    return ++count;
}

int main()
{
    int answer;
    //以下表达式,只能判断先算*在算-,但fun()函数调用顺序无法确定,故也会发生歧义
    answer = fun() - fun() * fun();
    printf("%d\n", answer);
    return 0;
}

总结:如果表达式不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那就是问题表达式;

二,隐式类型转换

整型提升

  • 表达式中字符(char)和短整型(short)操作数,在使用之前被转换为普通整型,称为整型提升;
  • CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度,一般就是int的字节长度,所以小于整型长度的都会先转换为整型;
int main()
{
	char a, b, c;
	a = b + c;
	//先将b,c提升为整型,然后相加计算
	//计算结果,在截断为char长度,存入a
	return 0;
}

整型提升规则

  • 负数整型提升,不足的高位全部补充符号位1;
  • 正数整型提升,不足的高位全部补充符号位0;
  • 无符号整型提升,不足的高位全部补充0;
int main()
{
	//负整数整型提升
	char a = -1;
	//1111 1111 - 字符型a的内存形式
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 - 由于负数高位补1

	//正整数整型提升
	char b = 1;
	//0000 0001 - 字符型a的内存形式
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 - 由于正数高位补0

	//无符号整型提升
	unsigned char c = 1;
	//0000 0001 - 字符型a的内存形式
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 - 由于无符号数高位补0
}
int main()
{
	char a = 0xb6; //十六进制形式,一个字节
	short b = 0xb600; //十六进制形式,两个字节
	int c = 0xb6000000; //十六进制形式,四个字节

	if (0xb6 == a)
		printf("a");
	//1011 0110 - 字符型a内存形式
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 0110 - 整型提升后的内存形式
	//此时a已变为0xffffffb6

	if (0xb600 == b)
		printf("b");
	//1011 0110 0000 0000 - 短整型a内存形式
	//1111 1111 1111 1111 1011 0110 0000 0000 - 整型提升后的内存形式
	//此时a已变为0xffffb600

	if (0xb6000000 == c)
		printf("c");
	//无需整型提升

	return 0;
}
//结果:c
int main()
{
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof c); //1
	printf("%u\n", sizeof +c); //4,转型提升;
	printf("%u\n", sizeof -c); //4,转型提升;
	printf("%u\n", sizeof !c); //1,vs编译器处理后的结果,应该是4;
	return 0;
}
//任何变量或表达式都有两个属性,值属性、类型属性(可推导出);

三,算术转换

如操作符的操作数属于不同的类型,其中的一个操作数需转换为另一个操作数,才能进行运算;

下表中,越低则需转换:

long double
bouble
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
int main()
{
	float a = 3.14;
	int b = 1;
	float c = a + b; //b先转换为float在相加,a + (flaot)b
	printf("%f", c);
}

优先级表格

操作符描述结合性是否控制求值顺序
()括号N/A
()函数调用L-R
[ ]下标引用L-R
.结构体成员访问L-R
->结构体成员访问L-R
++后缀自增L-R
--后缀自减L-R
逻辑反R-L
~按位取反R-L
+正号R-L
-负号R-L
++前缀自增R-L
--前缀自减R-L
*解引用R-L
&取地址R-L
sizeof求字节长度R-L
(类型)强制类型转换R-L
*乘法L-R
/除法L-R
%求余L-R
+加法L-R
-减法L-R
<<左移位L-R
>>右移位L-R
>大于L-R
>=大于等于L-R
<小于L-R
<=小于等于L-R
==等于L-R
!=不等于L-R
&按位与L-R
^按位异或L-R
|按位或L-R
&&逻辑与L-R
||逻辑或L-R
?:条件操作符N/A
=赋值R-L
+=自加R-L
-=自减R-L
*=自乘R-L
/=自除R-L
%=自取余R-L
<<=自左移R-L
>>=自右移R-L
&=自按位与R-L
^=自按位异或R-L
|=自按位或R-L
逗号L-R

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