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树是一种非线性数据结构,由节点及其间的连接关系组成;
一,树
- 数是一种非线性的数据结构;
- 由N(n>=0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合;
特点
- 根节点,特殊的节点无前驱节点;
- 其余节点可被分为M(M>0)个互不相交的集合,每个集合又是类似树的子树;
- 每个子树的根节点,有且只有一个前驱节点,但可有0个或多个后继节点;
- 树是递归定义的;
树的相关概率
- 节点的度,该节点含有子树的个数;
- 树的度,一颗树中最大节点的度;
- 叶节点或终端节点,度为0的节点;
- 非终端节点或分支节点,度不为0的节点;
- 节点的层次,从根开始,如根为1层,则其子节点即为2层,以此类推;
- 树的高度或深度,树的最大层次;
- 父节点或双亲节点,若节点含有子节点,则该节点为其子节点的父节点;
- 子节点或孩子节点,若节点含有的子树的根节点,则该节点为其子节点;
- 兄弟节点,具有相同父节点,即亲兄弟;
- 堂兄弟节点,父节点在同一层的节点;
- 节点的祖先,从根到该节点所经分支上的所有节点;
- 节点的子孙,以某节点为根,则其子树任一节点都称为其子孙;
- 森林,由多个课互为不相交树的集合;
树结构的表示
- 相对线性表较为复杂,既要存值,也要存节点间的关系;
- 表示方法有,双亲表示法,孩子表示法,孩子双亲表示法及孩子兄弟表示法(最常用);
//孩子兄弟表示法
typedef int DataType;
typedef struct Node
{
DataType data;
struct Node* firstChild; //指向第一个孩子
struct Node* nextBrother; //指向其下一个兄弟节点
}Node;
二,二叉树
- 由一个根节点,加上两颗左二叉树和右二叉树组成,可以为空;
- 二叉树度不大于2;
- 二叉树子树有左右之分,次序不可颠倒,因此二叉树是有序树;
特殊二叉树
- 满二叉树,若每层节点数都达到最大值,如有k层,则节点总数为
;
- 完全二叉树,如有k层,k-1层为满,最后一层从左到右为连续的二叉树;完全二叉树是效率很高的数据结构,是由满二叉树引出来的,满二叉树是特殊的完全二叉树;
二叉树的性质
- 若根节点为1层,则一颗非空二叉树第k层上最多
个节点;
- 若根节点为1层,则深度为h的二叉树最多
- 1个节点;
- 若根节点为1层,则具有n个节点的满二叉树,其深度为
;
- 任何一个二叉树,叶节点个数比度为2的节点数多1个;
- 对于具有n个节点的二叉树,如按从上到下、从左到右的数组顺序对所有节点从0编号,则对序号为i的节点,如下:
三,二叉树的存储结构
- 一般可使用两种结构存储,顺序结构或链式结构;
顺序存储
- 顺序存储即为数组存储,一般只适用表示完全二叉树,不完全二叉树会有空间浪费;
- 实际使用中,只有堆(一种二叉树)才会使用数组来存储;
- 物理上为数组,逻辑上是一颗二叉树;
注:这里的堆和虚拟进制地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是管理内存的一块区域分段;
链式存储
- 用链表来表示元素的逻辑关系,通常链表中每个节点有三个域组成(数据域、左右指针域);
- 链式结构可分为二叉链和三叉链;
//二叉链
typedef int BTDataType;
struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pLeft; //指向左孩子节点
struct BinaryTreeNode* _pReft; //指向右孩子节点
BTDataType _data; //值域
}BinaryTreeNode;
//三叉链
typedef int BTDataType;
struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pParent; //指向父节点
struct BinaryTreeNode* _pLeft; //指向左孩子节点
struct BinaryTreeNode* _pReft; //指向右孩子节点
BTDataType _data; //值域
}BinaryTreeNode;