WebSocket协议详解

Websocket协议详解

关于websocket的协议是用来干嘛的,请参考其他文章。

WebSocket关键词

HTML5协议,实时,全双工通信,长连接

WebSocket比传统Http的好处

  • 客户端与服务端只建立一个TCP连接,可以使用更少的连接
  • WebSocket的服务端可以将数据推送到客户端,如实时将证券信息反馈到客户端(这个很关键),实时天气数据,比http请求响应模式更灵活
  • 更轻量的协议头,减少数据传送量

数据帧格式

下图为手工打造的数据帧格式



/**
 * fin   |masked        |           |
 * srv1  |   length     |           |
 * srv2  |    (7bit     |mask数据     |payload
 * srv3  |     7+2字节   | 4字节       |真实数据
 opcode |     7+64字节  |            |
 *(4bit)
 */

作以下说明:

  1. 前8个bit(一个字节)
    —fin: 是否数据发送完成,为1发送完成为0发送未完。
    —srv1,srv2,srv3:留作后用
    —opcode:数据类型操作码,4bit表示,其中
    TEXT: 1, text类型的字符串
    BINARY: 2,二进制数据,通常用来保存图片
    CLOSE: 8,关闭连接的数据帧。
    PING: 9, 心跳检测。ping
    PONG: 10,心跳检测。pong

var events = require('events');
var http = require('http');
var crypto = require('crypto');
var util = require('util');

/**
 *  数据类型操作码 TEXT 字符串
 *  BINARY 二进制数据 常用来保存照片
 *  PING,PONG 用作心跳检测
 *  CLOSE 关闭连接的数据帧 (有很多关闭连接的代码 1001,1009,1007,1002)
 */
var opcodes = {
    TEXT: 1,
    BINARY: 2,
    CLOSE: 8,
    PING: 9,
    PONG: 10
};
var WebSocketConnection = function (req, socket, upgradeHead) {
   
    "use strict";
    var self = this;

    var key = hashWebSocketKey(req.headers['sec-websocket-key']);
    /**
     * 写头
     */
    socket.write('HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake \r\n' +
        "Upgrade:WebSocket\r\n" +
        "Connection : Upgrade\r\n" +
        "sec-websocket-accept: " + key + '\r\n\r\n');

    /**
     * 接收数据
     */
    socket.on('data', function (buf) {
   
        self.buffer = Buffer.concat([self.buffer, buf]);
        while (self._processBuffer()) {

        }
    });
    socket.on('close', function (had_error) {
   
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WebSocket协议是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在WebSocket协议之前,浏览器与服务器之间的通信通常都是基于HTTP请求和响应的,也就是说,客户端向服务器发送请求,服务器返回响应,然后连接就被断开了。这种方式不够实时、效率也不高。 WebSocket协议通过在HTTP协议升级时使用"Upgrade"头来实现握手。握手成功后,连接就从HTTP协议升级到了WebSocket协议,从而在单个TCP连接上实现了全双工通信。 在Java中,可以使用Java API for WebSocket(JSR 356)来实现WebSocket协议。下面是基于Java实现WebSocket协议的步骤: 1. 创建自己的Endpoint类,继承javax.websocket.Endpoint类,实现onOpen、onMessage、onError和onClose方法。 2. 在onOpen方法中,创建Session对象,将它加入到某个集合中,以便在之后向客户端发送消息时使用。 3. 在onMessage方法中,处理客户端发送的消息,并向所有客户端发送消息。 4. 在onError方法中,处理异常。 5. 在onClose方法中,将Session从集合中移除。 6. 创建ServerEndpointConfig对象,并将Endpoint类和URI绑定在一起。 7. 创建WebSocket服务器,将ServerEndpointConfig对象传递给它。 8. 启动WebSocket服务器,等待客户端连接。 9. 客户端连接成功后,服务器会自动调用Endpoint的onOpen方法,表示连接已建立。 10. 客户端发送消息时,服务器会自动调用Endpoint的onMessage方法,处理消息。 11. 客户端关闭连接时,服务器会自动调用Endpoint的onClose方法,清除Session对象。 12. 服务器发生异常时,会自动调用Endpoint的onError方法,处理异常。 以上是基于Java实现WebSocket协议的大致步骤。需要注意的是,WebSocket协议中的数据是以帧的形式进行传输的,而不是HTTP协议中的请求和响应。因此,在编写WebSocket应用程序时,需要特别注意帧的处理。

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