UI设计消息路由设想之一---System Event Translator

这段时间一直在做Video Player的GUI。对UI变态的需求有了更进一步的了解。
Player是的一个很重要原则是方便用户使用。那么必然键盘上的Enter键/Esc之类键的重用率是非常高的。这些键在不同的时刻有不同的功能。这个时候如果在各个模块响应消息的地方进行处理势必会让代码很难看。
那么我的想法就是在系统收到键盘/鼠标消息的后面加一个Translator . 这个translator可以动态设置并随时更新内部的状态,那么不同的模块在不同的时刻就可以有不同的translator和translator状态, 相同的输入在播放器处于不同状态的时刻经过转化后可以有不同的输出命令。
这样就可以达到对系统消息和响应状态的解藕。。。 

To be continue.......

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