Unit3D利用LineRender断笔写字功能实现 版本为2018.1.

本文档介绍如何在Unity3D 2018.1版本中利用LineRender实现断笔写字功能。首先新建项目,创建GameObjek并挂载脚本。接着创建LineRender对象,建立背景 Quad 并填充屏幕。然后创建贴图,通过调整材质球属性,赋予线条不同的视觉效果。在Update方法中,根据鼠标按钮状态进行线条创建、更新和删除操作,实现动态写字效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、新建一个项目

然后创建一个GameObjek对象,然后挂上脚本;


二、创建LineRender对象

新建一个空物体,然后添加LineRender组件,并设为预制体,然后删除此物体,只保留预制件。

三、建立背景

创建一个Quad,在创建一个黑色的材质球,添加到Quad上,把Quad的sizd属性设为10.10.10,让其充满Game窗口整个屏幕。

四、创建一个贴图

可以为自己的笔画添加贴图,让其展现不同的图片效果。

首先添加一个材质球,然后把它的属性设为Particles/Additive;

然后点击预制体,在Line Renderer组件招到Materials,把刚才的贴图材质添加进去即可,想为材质添加什么图片都可以。


然后运行就可以开始画了,效果如下:


脚本代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni

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