一、新建一个项目
然后创建一个GameObjek对象,然后挂上脚本;
二、创建LineRender对象
新建一个空物体,然后添加LineRender组件,并设为预制体,然后删除此物体,只保留预制件。
三、建立背景
创建一个Quad,在创建一个黑色的材质球,添加到Quad上,把Quad的sizd属性设为10.10.10,让其充满Game窗口整个屏幕。
四、创建一个贴图
可以为自己的笔画添加贴图,让其展现不同的图片效果。
首先添加一个材质球,然后把它的属性设为Particles/Additive;
然后点击预制体,在Line Renderer组件招到Materials,把刚才的贴图材质添加进去即可,想为材质添加什么图片都可以。
然后运行就可以开始画了,效果如下:
脚本代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni