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原创 如何使用老毛桃重装系统和镜像系统
首先打开网站https://www.laomaotao.net/然后点击在线版下载解压后 双击LaoMaoTao应用程序 点击一键制作成USB启动盘(注意会将U盘格式化)稍等片刻完成后的U盘启动项如图
2020-11-06 23:24:29 9137 1
原创 在Unity中使用极光推送服务器消息
首先需要在极光官网上注册帐号,然后进入开发者平台创建应用https://www.jiguang.cn/accounts/platform 继续点击 完成推送设置填写应用包名 就是Unity打包时需要写的名字如 com.ra.b然后下载集成的Package包。https://github.com/jpush/jpush-unity3d-plugin (GitHub) ...
2018-12-13 17:59:13 1077
原创 Vuforia+Unity实现AR效果
//在网站上的操作首先打开网站 https://developer.vuforia.com1 点击 Develop ,2 再点击License Manager ,Get Development Key创建一个 License key3 点击Target Manager Add Database 添加一个数据库 选择 Device4 点击刚刚创建的数据库 Add Ta...
2018-11-28 11:50:26 2887 2
原创 使用LineRenderer制作简易的写字板
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class DrawLineScript : MonoBehaviour {LineRenderer li;int num;void Start () {li=GetComponent <<...
2018-08-03 17:15:40 380
原创 常用设计模式
常用的设计模式包括:Abstract Factory 模式(抽象工厂)Adapter 模式(适配器)Composite 模式(组合)Decorator 模式(装饰)Factory 模式(工厂方法)Observer 模式(观察者)Strategy 模式(策略)Template 模式(模板方法)...
2018-07-28 09:07:15 172
原创 在Unity中判断手机是否有网和网络类型
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class IsConnect : MonoBehaviour{ public GameObject tt2; /// <summary> ...
2018-07-23 16:16:18 2128 2
原创 用shader代替Mask解决锯齿问题
使用Mask限制图片显示形状步骤:1 新建一个Image 2 再建一个RawImage作为Image的子物体3 添加组件Mask到Image 并将Image下的Source Image选择为Knod会发现 有瑕疵下面通过Shader解决锯齿问题新建材质 添加如下Shader,将Shader添加到新建材质上选择想要的形状然后挂在RawImage上即可,无需遮罩...
2018-07-18 16:06:24 5771 1
原创 如何重写List内部排序
方法一:调用IComparable<T>接口重写ComparerTo方法 代码如下: class Woman : IComparable<Woman> { public int age; public string name; public Woman() { } public Woman(int _age, s...
2018-06-18 17:27:17 1624
原创 Unity面试题及答案
1,请简述值类型和引用类型的区别①值类型数据存储在内存栈中,而引用类型存储在内存堆中。②栈中的内存是有系统制动释放,堆中在.net中由GC释放③值类型存取速度快,引用类型存取蜀都慢④值类型表示实际数据,引用类型表示存储在内存堆中数据的引用⑤ 值类型继承于System.ValueType,引用类型继承与System.Object;值类型野隐式继承与System.Object2,请简述ArrayLis...
2018-06-07 12:10:01 987
原创 隐藏鼠标,游戏截图,退出全屏
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {int a=0;float timer=5;void Start(){ Screen.sleepTim...
2018-05-10 17:38:48 542
空空如也
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