【C#语言】结构

结构,是程序员自定义的数据类型。结构与类相似,包含数据成员和函数成员。

结构,是值类型;类,是引用类型。

结构,是隐式密封的,因此,结构不支持继承,不支持派生。

系统为结构提供一个隐式的构造函数。

定义结构的关键字:struct。

语法:

struct xxx

{

xxx;

xxx;

}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 结构
{
    //定义一个结构
    struct my_struct
    {
        //数据成员
        public int x;
        public int y;
        //函数成员
        public int add()
        {
            return x + y;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用new运算符,声明结构的变量。
            my_struct st = new my_struct();
            //为结构成员赋值
            st.x = 3;
            st.y = 4;
            //访问结构的函数
            int z = st.add();
            //输出结果
            Console.WriteLine(z.ToString());
            Console.Read();

        }
    }
}



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