虚拟现实技术vrml“动画交互“——旋转门练习

本文详细介绍了如何使用虚拟现实建模语言(VRML)创建一个交互式的旋转门,通过鼠标拖动实现门的旋转效果。教程涵盖了从建立门的结构,到设置传感器和实现旋转动画的完整步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尝试中.....

作业要求:

     制作旋转门,当鼠标在玻璃门上拖拽时玻璃门旋转。

制作过程如下:

1、先建立1个横向的立方体,充当玻璃门1

代码:

Transform {
            translation    0 0.6 0             #立方体向上移动到0.6位置
            children [
              Shape {
                appearance Appearance {   #外观域
                material  Material    {
                    diffuseColor 0 0.2 0.5   #材质颜色设置
                    transparency 0.6          #透明度设置

                }}
                geometry Box {      #立方体几个造型节点  
                    size 2 1 0.1         #立方体的大小,三维坐标代表长宽高
                    }
                } ]}

2、建立1个纵向的立方体,充当玻璃门2

(复制上一个横向的立方体,并旋转90度即可)

代码:

Transform {
            translation    0 0.6 0
            rotation 0 1 0 1.571        #立方体绕着y轴旋转90度
            children [
              Shape {
        

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