Json2SO,.asset2type的方案:
描述:
近期再通过litjson将json转object,随后又想能不能转成so,然后开始各种尝试和查找,最终找到了方法读取文件夹和文件
此处我引用了System.IO,用于读取文件夹和文件,类分别时DirectoryInfo和FileInfo,获取目标DirectoryInfo的代码为DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(“绝对路径”);获取SO文件(后缀为.asset)的代码为FileInfo[] files = dirInfo.GetFiles("*.asset") [此处 * 用法可参考以下网址]
C#中Directory.GetFiles() 函数的使用方法(读取目录中的文件)
Json2SO
- 首先将text转成JsonData,如图,因为这里不可用数组的方式转换,就算转换出来通过debug你会发现是不具备数组的函数的,并且Debug后会发现只会保存json中的第一个对象数据,所以我选用for循环来遍历jsonData
- ScriptableObject不想普通类可以通过关键字new来实例化,需要用ScriptableObject.CreateInstance来实例化,具体用到的参数为类名字符串className,SO文件名称scriptableObjectName.
- . var ddata = ScriptableObject.CreateInstance(className)生成ScriptableObject类的对象
- 通过as关键字将ddata强转为对应的类(下图Soldier)并调用初始化属性函数init(),到此为止SO对象已经创建,接下来要保存下来
- assetPath是SO文件想保存的位置,{0}/{1}.asset 就是把后两个参数依次带入,得到的就是存储位置
- 通过AssetDatabase.CreateAsset就可以创建SO文件(.asset)
SO2Type
- 首先是获得字符串通过AssetDatabase.FindAssets(“t:Type”),t:不可省略,type即为SO继承的子类名
- 获得guid的路径,通过AssetDatabase.GUIDToAssetPath(string)得到路径
- 通过AssetDatabase.LoadAssetAtPath()转换成对应类型的数据