Unity 数据转化成Json的两种方法

本文介绍了在Unity中将数据转换为Json的两种方法,包括通过自定义类和使用Dictionary或Hash,并提供了转化示例。此外,还提及了如何将转化后的Json数据与音频文件一起上传到服务器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候需要将数据转化成Json,上传到服务器。
JsonUtility.ToJson(data) 即可转化。
我遇到的情况是,需要将两个参数及其值转成Json,转化效果如下:

{“sentence”:“Hello World”,“denoise”:true}

那就要先将两个参数赋值存在一个变量里再转化。
看到两种方法,记录一下。

一、通过自定义类

写个类ReqData,声明变量。变量就是我们要转化成Json的key

public class ReqData
{
   
    public string sentence;
    public bool denoise;
}

在另一个类中,实例化ReqData类,并赋值,值就是Json的value。
通过JsonUtility.ToJson() 将ReqData的实例转化成Json。

        ReqData data = new ReqData();   //实例化
        data.sentence = "Hello World";    //赋值
        data.denoise = true;
        //将数据转换为json字符串
        var jsonstring = JsonUtility.ToJson(data);
二、通过能存储键值对的类

Dictionary或Hash。Dictionary每个元素的键值类型都要一致。Hash不必。

1、Dictionary
Dictionary<string,string> mydata= new Dictionary
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