面试总结:测试常见面试题汇总

理论

测试流程

  • 总体流程
  1. 测试需求分析:理解需求,学习业务点
  2. 制定测试计划:根据测试需求确定测试计划,安排测试人力、进度安排;制定风险评估与规避措施方案
  3. 测试设计阶段:设计测试用例并做评审
  4. 测试执行阶段:搭建环境,执行冒烟测试(预测试)-然后进入正式测试,bug管理(推进bug修改并做回归测试)直到测试结束
  5. 测试评估阶段:出测试报告,并以此评估是否可以上线

各个测试阶段 / 单元测试、集成测试、系统测试区别?

单元测试:是模块测试,验证软件的基本组成单位的正确性,是白盒测试
集成测试:是模块间的测试,测试接口(软件各模块之间的接口和软件与硬件之间的接口)是否正确,是灰盒测试(白盒和黑盒结合)
系统测试:系统测试包括:冒烟测试 系统测试 回归测试
(1)冒烟测试:主干流程测试,确认软件的基本功能正常,可以进行后续的测试工作
(2)系统测试:是检测系统的功能、质量、性能能否满足系统的要求,包括功能、性能、界面、可靠性、兼容性等等,是黑盒测试
(3)回归测试:修改了旧代码之后重新进行测试,确认修改后的代码没有引入新的错误或导致其他代码产生新的错误
验收测试:是确保软件的实现能否满足用户的需求或合同的要求
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版权声明:本文为CSDN博主「fanfan_1120」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39294633/article/details/81805893

  • 测试与开发的关系-并行
    【软件测试的V模型 & W模型】
    参考
    测试与开发的关系-并行

测试用例设计

什么是好的测试用例?

ref

方法

  • 白盒测试
    白盒测试用例设计有如下方法:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。
    依据就是代码结构。
  • 黑盒测试
    黑盒测试用例设计方法:基于用户需求的测试、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验法、场景法。
    依据是用户需求规格说明书,详细设计说明书。

【用户登录】实例

  • 功能性
    (流程:输入,登录成功后,登录失效;辅助性功能:验证码;场景:不同用户权限,不同创建方式)

用户名和密码是否大小写敏感;
页面上的密码框是否加密显示;
后台系统创建的用户第一次登录成功时,是否提示修改密码;
忘记用户名和忘记密码的功能是否可用;
前端页面是否根据设计要求限制用户名和密码长度;
如果登录功能需要验证码,点击验证码图片是否可以更换验证码,更换后的验证码是否可用;
刷新页面是否会刷新验证码;如果验证码具有时效性,需要分别验证时效内和时效外验证码的有效性;
用户登录成功但是会话超时后,继续操作是否会重定向到用户登录界面;
不同级别的用户,比如管理员用户和普通用户,登录系统后的权限是否正确;

  • 安全性

用户密码后台存储是否加密;
用户密码在网络传输过程中是否加密;
密码是否具有有效期,密码有效期到期后,是否提示需要修改密码;
不登录的情况下,在浏览器中直接输入登录后的 URL 地址,验证是否会重新定向到用户登录界面;
密码输入框是否不支持复制和粘贴;
密码输入框内输入的密码是否都可以在页面源码模式下被查看;
连续多次登录失败情况下,系统是否会阻止后续的尝试以应对暴力破解;
同一用户在同一终端的多种浏览器上登录,验证登录功能的互斥性是否符合设计预期;
同一用户先后在多台终端的浏览器上登录,验证登录是否具有互斥性。

【web攻击】

用户名和密码的输入框中分别输入典型的“SQL 注入攻击”字符串,验证系统的返回页面;用户名和密码的输入框中分别输入典型的“XSS 跨站脚本攻击”字符串,验证系统行为是否被篡改;

  • 性能压力

单用户登录的响应时间是否小于 3 秒;
高并发场景下用户登录的响应时间是否小于 5 秒;
高并发场景下服务端的监控指标是否符合预期;
高集合点并发场景下,是否存在资源死锁和不合理的资源等待;
长时间大量用户连续登录和登出,服务器端是否存在内存泄漏。

  • 兼容性

不同浏览器下,验证登录页面的显示以及功能正确性;
相同浏览器的不同版本下,验证登录页面的显示以及功能正确性;
不同移动设备终端的不同浏览器下,验证登录页面的显示以及功能正确性;
不同分辨率的界面下,验证登录页面的显示以及功能正确性。

App测试和Web测试的区别

  • 功能测试
    在流程和功能测试上是没有区别的。系统测试和一些细节可能会不一样。
    web和app的区别
    • 架构:
      web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。
      而app则是c/s的,必须要有客户端。但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端。如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍。
  • 性能测试
    web页面可能只会关注响应时间,而app则还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory这些了。
  • 兼容性测试
    web是基于浏览器的,所以更倾向于浏览器和电脑硬件,电脑系统的方向的兼容,不过一般还是以浏览器的为主。而浏览器的兼容则是一般是选择不同的浏览器内核进行测试(IE、chrome、Firefox)。
    app的测试则必须依赖phone或者是pad,不仅要看分辨率,屏幕尺寸,还要看设备系统。系统总的来说也就分为Android和iOS,不过国内的Android的定制系统太多,也是比较容易出现问题的。
  • 相比较web测试,app更是多了一些专项测试:
    • 异常场景
      一些异常场景的考虑以及弱网络测试。这里的异常场景就是中断,来电,短信,关机,重启等。
    • 弱网测试
      而弱网测试是app测试中必须执行的一项测试。包含弱网和网络切换测试。需要测试弱网所造成的用户体验,重点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。需要测试丢包,延时的处理机制。避免用户的流失。
    • 安装、卸载、更新:
      web测试是基于浏览器的所以不必考虑这些。而app是客户端的,则必须测试安装、更新、卸载。除了常规的安装、更新、卸载还要考虑到异常场景。包括安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,更新的强制更新与非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网,卸载后删除app相关的文件等等。
    • 界面操作:
      现在app产品的用户都是使用的触摸屏手机,所以测试的时候还要注意手势,横竖屏切换,多点触控,事件触发区域等测试。

ref: app测试与web测试区别

典型测试场景

聊天功能测试用例怎么设计?

ref: 聊天类APP的测试点

怎么测试微信朋友圈?【TODO】

怎么测试微信红包?

客户端测试:分功能,性能,兼容性(手机端-不同系统,电脑端等),易用性(界面友好,语音输入等),安全性

ref: 微信发红包-测试用例(全)

补充:抢红包场景&随机红包算法

问题分析

多个 API 连续调用的测试用例设计难点是什么?你是如何解决的?

重点:多个API调用间参数的传递

单个 API 测试并不难,难的是多个 API 的连续调用,并且后一个 API 的参数值使用的是前一个 API 调用的返回结果,这就要求多个 API 调用之间可以方便地进行参数传递。一个最典型的场景就是,前一个 API 调用会返回一个有效的 token,后一个 API 调用需要带着这个 token 才能调用成功。
为了解决这个问题,一般来讲有三种处理方法:
第一种方法是,手工复制前一个 API 返回结果中的某个值,然后粘贴给后一个 API 作为输入参数。当然,这是最基本的方法,但是效率太低,而且无法实现自动化。
第二种方法是,使用基于代码的 API 测试框架。由于此时所有的测试逻辑都是通过代码来实现的,因此可以很容易地实现 API 之间的参数传递。
第三种方法是,借助于类似 HttpRunner 之类的已有 API 测试框架。此类框架可以通过关键字,很方便地将前一个 API 的返回值中的某个值传递给下一个 API 作为输入参数。

性能压测过程中,当面对大量并发用户调用的时候,服务器端 CPU 的使用率是高好还是低好?为什么?

重点:理解性能测试指标解读的复杂性,必须要全盘考虑多个指标间的相互关联和制约。

这个问题的答案,一定会有坚持不同意见的两派人。
一部分人认为,CPU 使用率当然是越低越好。这说明后端代码实现得很高效,只占用很少的计算资源就能实现较高的并发。并发情况下,越低的 CPU 占用率,说明系统可以继续承载越多的并发负载。
而另一部分人则认为,CPU 的使用率是越高越好。这说明系统的计算资源被充分利用了起来。

你同意哪个观点呢?其实,这个问题本身就是个伪命题,单单通过题干中的信息是不足以给出孰好孰坏的结论的。
这里的关键是,随着并发用户数的上升,事务的响应时间是如何变化的。如果随着并发用户数的增加,事务的响应时间也呈线性增长,但 CPU 的使用率一直上不去,这就是典型的 CPU 资源没有被充分利用的现象。此时,你就需要去进一步诊断为什么 CPU 资源不能在并发场景下被充分利用。而如果随着并发用户数的增加,事务的响应时间能基本保持稳定,同时 CPU 的使用率会随着并发用户数的增加呈线性增加,这反倒是我们希望看到的结果,也就是说更多的并发用户会需要使用更多的 CPU 资源。

网页很卡是为什么?

  • 本机硬件原因
    带宽不足、硬件配置低、CPU或者是内存被占满。

ref:网页加载慢,你知道几种原因?

  • 网络原因 (可以打开浏览器开发者工具查看瀑布图)
    http请求次数太多
    接收数据时间过长,如下载资源过大
    JS脚本过大,阻塞了页面的加载
    网页资源过多、接受数据时间长、加载某个资源慢
    DNS解析速度

ref: 网页很卡的原因

APP闪退的原因总结

  • 移动端设备原因
    • 缓存过多
    • 运行的程序过多
    • 杀毒软件干扰

    部分软件存在着恶意代码,会被杀毒软件拦截或者由于安全软件误将前台软件当做后台软件清理所致

    • 系统进程被卸载、停用或丢失
    • 系统存储空间严重不足

    部分应用需要不停的读写数据从而占用系统存储空间,当系统空间严重不足可能会出现卡顿、闪退甚至是死机的现象

  • APP与移动端设备不兼容
    • 分辨率不兼容
    • 应用版本问题

    应用版本太低,会导致不兼容,造成闪退。(有些API在老版本中有,在新版本中没有,造成对象为空引起闪退)

    • 系统不兼容:APP的SDK和手机的系统不兼容

ref: APP闪退的原因

  • 软件条件与APP本身缺陷
    • 网络条件不好

    弱网络情况下,服务端响应不及时,可能倒是闪退。(网络异常引起的)

    • 设计不合理
      e.g: 1) 1个接口,拉取的数据量太大,请求结果会很慢,且占用大量内存,APP会闪退(比如,我们现在做的记录仪,进入相册列表时候,要拉取所有图片,拉取太慢了,就闪退了)
      代码缺陷:空指针、空数组、死循环……

ref: Android中造成APP闪退的原因总结

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1、什么是兼容性测试?兼容性测试侧重哪些方面? 5 2、我现在有个程序,发现在Windows上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还是软硬件系统存在问题? 5 3、测试的策略有哪些? 5 4、正交表测试用例设计方法的特点是什么? 5 5、描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程? 5 6、你觉得bugzilla在使用的过程中,有什么问题? 5 7、描述测试用例设计的完整过程? 6 8、单元测试的策略有哪些? 6 9、LoadRunner分哪三部分? 6 10、LoadRunner进行测试的流程? 6 什么是并发?在lordrunner中,如何进行并发的测试?集合点失败了会怎么样? 6 12、使用QTP做功能测试,录制脚本的时候,要验证多个用户的登录情况/查询情况,如何操作? 6 13、QTP中的Action有什么作用?有几种? 6 14、TestDirector有些什么功能,如何对软件测试过程进行管理? 7 15、你所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)? 7 16、条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录? 8 17、Beta测试与Alpha测试有什么区别? 8 18、软件的评审一般由哪些人参加?其目的是什么? 8 19、测试活动中,如果发现需求文档不完善或者不准确,怎么处理? 8 20、阶段评审与项目评审有什么区别? 8 21、阐述工作版本的定义? 8 22、什么是桩模块?什么是驱动模块? 8 23、什么是扇入?什么是扇出? 8 24、你认为做好测试计划工作的关键是什么? 8 25、你认为做好测试用例工作的关键是什么? 9 26、简述一下缺陷的生命周期? 9 27、软件的安全性应从哪几个方面去测试? 9 28、软件配置管理工作开展的情况和认识? 9 29、你觉得软件测试通过的标准应该是什么样的? 10 30、引入测试管理的含义? 10 31、一套完整的测试应该由哪些阶段组成? 10 32、单元测试的主要内容? 10 33、集成测试也叫组装测试或者联合测试,请简述集成测试的主要内容? 10 34、简述集成测试与系统测试关系? 10 35、软件测试的文档测试应当贯穿于软件生命周期的全过程,其中用户文档是文档测试的重点。那么软件系统的用户文档包括哪些? 10 36、软件系统中除用户文档之外,文档测试还应该关注哪些文档? 10 37、简述软件系统中用户文档的测试要点? 11 38、单元测试主要内容是什么? 11 39、如何理解强度测试? 13 40、如何理解压力、负载、性能测试测试? 13 41、什么是系统瓶颈? 13 42、文档测试主要包含什么内容? 13 43、功能测试用例需要详细到什么程度才是合格的? 14 44、配置和兼容性测试的区别是什么? 14 45、软件文档测试主要包含什么? 15 46、没有产品说明书和需求文档地情况下能够进行黑盒测试吗? 15 47、测试中的“杀虫剂怪事”是指什么? 15 48、在配置测试中,如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题? 15 49、为什么尽量不要让时间有富裕的员工去做一些测试? 16 50、完全测试程序是可能的吗? 16 51、软件测试的风险主要体现在哪里? 16 52、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗? 16 53、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗? 17 54、软件测试人员就是QA吗? 17 55、如何减少测试人员跳槽带来的损失? 17 56、测试产品与测试项目的区别是什么? 17 57、和用户共同测试(UAT测试)的注意点有哪些? 18 58、如何编写提交给用户的测试报告? 18 59、测试工具在测试工作中是什么地位? 18 60、什么是软件测试软件测试的目的? 18 61、简述负载测试与压力测试的区别。 19 62、写出bug报告流转的步骤,每步的责任人及主要完成的工作。 19 63、写出bug报告当中一些必备的内容。 19 64、开发人员老是犯一些低级错误怎么解决? 20 65、画出软件测试的V模型图。 20 66、为什么要在一个团队中开展软件测试工作? 20 67、您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作? 20 68、您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……) 20 69、您认为做好测试用例设计工作的关键是什么? 21 70、请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。 21 71、测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的? 22 72、您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。 22 73、请以您以往的实际工作为例,详细的描述一次测试用例设计的完整的过程。 23 74、您以往是否曾经从事过性能测试工作?如果有,请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的完整过程。 23 75、你对测试最大的兴趣在哪里?为什么? 23 76、你以前工作时的测试流程是什么? 24 77、当开发人员说不是BUG时,你如何应付? 24 78、软件的构造号与版本号之间的区别?BVT(BuildVerificationTest) 24 79、您以往的工作中,一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录? 25 80、您以往所从事的软件测试工作中,是否使用了一些工具来进行软件缺陷(Bug)的管理?如果有,请结合该工具描述软件缺陷(Bug)跟踪管理的流程。 25 81、您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么? 25 82、单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么? 25 83、集成测试通常都有那些策略? 25 84、一个缺陷测试报告的组成 25 85、基于WEB信息管理系统测试时应考虑的因素有哪些? 25 86、软件测试项目从什么时候开始,?为什么? 26 87、需求测试注意事项有哪些? 26 88、简述一下缺陷的生命周期 26 89、你在你所在的公司是怎么开展测试工作的?是如何组织的? 26 90、你认为理想的测试流程是什么样子? 26 91、您在从事性能测试工作时,是否使用过一些测试工具?如果有,请试述该工具的工作原理,并以一个具体的工作中的例子描述该工具是如何在实际工作中应用的。 26 92、软件测试活动的生命周期是什么? 26 93、请画出软件测试活动的流程图? 26 94、针对缺陷采取怎样管理措施? 26 95、什么是测试评估?测试评估的范围是什么? 26 96、如果能够执行完美的黑盒测试,还需要进行白盒测试吗?为什么? 26 97、测试结束的标准是什么? 26 98、软件验收测试除了alpha ,beta测试以外,还有哪一种? 26 99、做测试多久了?以前做过哪些项目?你们以前测试的流程是怎样的?用过哪些测试工具? 27 100、请就如何在开发中进行软件质量控制说说你的看法 27 101、一套完整的测试应该由哪些阶段组成?分别阐述一下各个阶段。 27 102、软件测试的类型有那些?分别比较这些不同的测试类型的区别与联系。 27 103、测试用例通常包括那些内容?着重阐述编制测试用例的具体做法 27 104、在分别测试winform的C/S结构与测试WEB结构的软件是,应该采取什么样的方法分别测试?他们存在什么样的区别与联系? 27 105、在测试winform的C/S结构软件时,发现这个软件的运行速度很慢,您会认为是什么原因?您会采取哪些方法去检查这个原因? 27 106、描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程 27 107、你都用什么测试方法 针对不同的产品或者系统或者模块,有不同的测试方法。总体而言有白盒测试和黑盒测试。 27 108、怎么编写案例 案例的编写与测试阶段的定义有很大的关系。系统测试和unit测试的案例可能不同。总体而言测试案例根据系统的需求而定。 27 109、怎么才能够全面的测试到每一个点 测试的全面性主要需要在设计测试计划的时候考虑,从测试策略,产品需求等等多个角度考虑从而定义全部的测试点。 27 110、谈谈软件测试技术,以及如何提高 27 111、谈谈软件测试职业发展,以及个人的打算 27 112、谈谈软件测试在企业的地位,也可以结合软件生命周期来谈 27 113、一般公司里实际的软件测试流程是什么样的?你们公司又是怎样的? 27 114、软件工程师要具有那些素质? 27 115、你会哪些测试工具?怎么操作? 27 116、你能不能说下你的3到5年的职业计划(规划) 27 117、你觉得你来应聘有那些优势? 27 其他问题:(有可能清晰的思路比确切的答案更重要) 27 开发及环境搭建类面试题 28 1、描述软件产生内存泄露的原因以及检查方式。(可以结合一种开发语言进行描述) 28 2、简述什么是值传递,什么是地址传递,两者区别是什么? 28 3、结构化程序设计和面向对象程序设计各自的特点及优缺点是什么? 28 4、简述什么是存储过程和触发器? 28 5、使用C语言编写一个函数,用于交换两个变量的值(地址传递)。 29 6、请简述DNS、活动目录、域的概念。 29 7、描述TCP/IP协议的层次结构,以及每一层中重要协议。 29 8、简述子网掩码的用途。 29 9、说出4种以上常用的操作系统及其主要的应用范围(微软的操作系统除外)。 29 10、在Linux系统中,一个文件的访问权限是755,其含义是什么? 29 11、Windows操作系统中PATH环境变量的作用是什么? 30 12、Ghost的主要用途和常用方法? 30 13、在RedHat中,从root用户切到userl用户,一般用什么命令? 30 14、Linux中,一般怎么隐藏文件? 30 15、如何将自己的本地磁盘(D)做成FTP供远端主机使用? 30 16、对RUP.CMM,CMMI,XP,PSP.TSP的认识? 30 17、DNS是什么,它是如何工作的? 31 18、防火墙如何保证安全的?主要有哪些? 31 19、目前流行的操作的系统有哪些?请举例说明安装操作系统的注意事项? 33 20、简述一下c/s模式或者b/s模式? 33 21、TCP/UDP有哪些区别? 34 22、ISO模型?HUB、tch、Router是ISO的第几层设备? 34 23、内存有哪几种存储组织结构.请分别加以说明? 34 人力资源面试题 34 1、你的测试职业发展是什么?你自认为做测试的优势在哪里? 34 2、你为什么想离开目前的职务? 34 3、你对我们公司了解有多少? 34 4、你找工作时,最重要的考虑因素为何? 34 5、为什么我们应该录取你? 34 6、请谈谈你个人的最大特色。 34 7、一个测试工程师应具备那些素质和技能? 35 8、您认为在测试人员同开发人员的沟通过程中,如何提高沟通的效率和改善沟通的效果?维持测试人员同开发团队中其他成员良好的人际关系的关键是什么? 35 9、在您以往的测试工作中,最让您感到不满意或者不堪回首的事情是什么?您是如何来对待这些事情的? 35 10、在即将完成这次笔试前,您是否愿意谈一些自己在以往的学习和工作中获得的工作经验和心得体会?(可以包括软件测试、过程改进、软件开发或者与此无关的其他方面) 35 11、为什么选择测试这行? 35 12、你的工作通常能在时限内完成吗.(我想问一下就是她问这个问题的动机是什么) 35 13、通常你对于别人批评你会有什么样的反应 35 14、如果明知这样做不对,你还会依主管的指过去做吗? 35 15、如果你接到一个客户抱怨的电话,你确知无法解决他的问题,你会怎么处理? 35 16、请就软件测试人员应该具备什么样的基本素质说说你的看法。 36 17、你在五年内的个人目标和职业目标分别是什么? 36 18、你怎样做出自己的职业选择? 36

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