延迟标记:当我们在对某个节点rt进行更新时,先不向其子节点更新(如果向其子节点更新,更新到叶子节点,那么更新操作的时间复杂度就达到了O(n)),
当我们要用到该节点的后裔的时候,再将该延迟标记向下移动,这样更新操作就仍为O(logn)的时间复杂度。
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define N 100005
__int64 sum[N << 2];
__int64 mark[N << 2];
inline void pushUp (int rt)
{
sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}
void pushDown (int rt, int len)
{
if (mark[rt]) {
//因为rt的儿子节点可能被多次延迟标记,并且rt的儿子节点的延迟标记没有向rt的孙子节点移动,所以用“+=”
mark[rt << 1] += mark[rt];
mark[rt << 1 | 1] += mark[rt];
/*此处用mark[rt]乘以区间长度,不是mark[rt<<1], 因为rt的儿子节点如果被多次标记,之前被标记时,
就已经对sum[rt<<1]更新过了。
*/
sum[rt << 1] += mark[rt] * (len - (len >> 1));
sum[rt << 1 | 1] += mark[rt] * (len >> 1);
mark[rt] = 0; //将标记向儿子节点移动后,父节点的延迟标记去掉
}
}
void build (int l, int r, int rt)
{
mark[rt] = 0;
if (l == r)
{
scanf ("%I64d", &sum[rt]);
return;
}
int m = (l + r) >> 1;
build (l, m, rt << 1);
build (m + 1, r, rt << 1 | 1);
pushUp (rt);
}
void update (int L, int R, __int64 c, int l, int r, int rt)
{
if (l >= L && r <= R)
{
mark[rt] += c;
sum[rt] += c * (r - l + 1);
return;
}
/*当要对被延迟标记过的这段区间的儿子节点进行更新时,先要将延迟标记向儿子节点移动
当然,如果一直没有对该段的儿子节点更新,延迟标记就不需要向儿子节点移动,这样就使
更新操作的时间复杂度仍为O(logn),也是使用延迟标记的原因。
*/
pushDown(rt, r - l + 1);
int m = (l + r) >> 1;
if (m >= L) update (L, R, c, l, m, rt << 1);
if (m < R) update (L, R, c, m + 1, r, rt << 1 | 1);
pushUp (rt);
}
__int64 query (int L, int R, int l, int r, int rt)
{
if (l >= L && r <= R) return sum[rt];
//要取rt子节点的值时,也要先把rt的延迟标记向下移动
pushDown(rt, r - l + 1);
int m = (l + r) >> 1;
__int64 ret = 0;
if (m >= L) ret += query (L, R, l, m, rt << 1);
if (m < R) ret += query (L, R, m + 1, r, rt << 1 | 1);
return ret;
}
int main()
{
int n, q, a, b;
__int64 c;
char op;
scanf ("%d %d", &n, &q);
build (1, n, 1);
while (q--)
{
getchar();
scanf ("%c %d %d", &op, &a, &b);
if (op == 'Q') printf ("%I64d\n", query (a, b, 1, n, 1));
else
{
scanf ("%I64d", &c);
update (a, b, c, 1, n, 1);
}
}
return 0;
}