变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括 变量名,变量类型 和 作用域。
type varName = value 或者 type varName1,varName2,varName3 = value;
//数据类型 变量名 = 值
!!!注意事项!!!
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
类变量、实例变量、局部变量
public class BianLiang {
//属性:变量
//类变量: static
static double salary = 200;
//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值
//String:nu11 / int:0 / double:0.0 / 布尔值:默认是false / ...
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i); //10
//调用实例变量 先调用它的对象
//变量类型 变量名字 = new BianLiang();
BianLiang bl = new BianLiang();
System.out.println(bl.name); //null
System.out.println(bl.age); //0
//调用类变量 类变量是静态,不用先调用对象,直接调用即可
System.out.println(salary);//200.0
}
}
常量
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常量(Constant) : 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符
public class ChangLiang { //static是修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI);//3.14 } }