哲学家就餐问题-多线程并发死锁现象

  • 假设下面一个场景:
    4个哲学家,同坐一张方桌子,共2双筷子,4只筷子;每只放在桌角处,每个哲学家有可能拿到1只,1双,或者没有拿到的情况,只有拿到一双时才能开始用餐;没有一个哲学家能用餐成功的时候就处于僵持状态。

    在这里插入图片描述

  • 使用多线程模拟

    public class Philosopher extends Thread{
    
        private String name;
        private Chopsticks leftChopstick;
        private Chopsticks rightChopstick;
    
        public Philosopher(String name, Chopsticks leftChopstick, Chopsticks rightChopstick) {
            this.name = name;
            this.leftChopstick = leftChopstick;
            this.rightChopstick = rightChopstick;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            eat();
        }
    
        public void eat(){
            synchronized (leftChopstick){
                System.out.println(this.name + "拿起了左手边的"+leftChopstick.getNum()+"号筷子");
                synchronized (rightChopstick){
                    System.out.println(this.name + "拿起了右手边的"+rightChopstick.getNum()+"号筷子");
                    System.out.println("==============================>"+this.name + "开始吃饭了!");
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class Chopsticks {
    
        private int num;
    
        public Chopsticks(int num){
            this.num = num;
        }
    
        public int getNum() {
            return num;
        }
    }
    

    测试:

    public class TestMain {
        public static void main(String[] args) {
            Chopsticks c1 = new Chopsticks(1);
            Chopsticks c2 = new Chopsticks(2);
            Chopsticks c3 = new Chopsticks(3);
            Chopsticks c4 = new Chopsticks(4);
            Philosopher p1 = new Philosopher("哲学家A",c4,c3);
            Philosopher p2 = new Philosopher("哲学家B",c3,c2);
            Philosopher p3 = new Philosopher("哲学家C",c2,c1);
            Philosopher p4 = new Philosopher("哲学家D",c1,c4);
            p1.start();
            p2.start();
            p3.start();
            p4.start();
        }
    }
    

    这个模式下死锁现象是多线程并发的偶然现象,我们测试一下能不能碰得到。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    由于当哲学家访问一个筷子对象时,对它进行了加锁,这时他的邻桌哲学家无法拿到此筷子,而自己再拿第二个筷子的时候,此时第二个筷子又被其他哲学家锁住,此时两两都无法使用筷子,所以产生死锁。
    对于此问题如何解决死锁想象呢?可以给每个哲学家使用筷子一个时间(也相当于等待筷子时间),使用完后就将筷子放下。由于处于对面的互相不影响,可以同时进行。如下:

    public class Philosopher extends Thread{
    
        private String name;
        private Chopsticks leftChopstick;
        private Chopsticks rightChopstick;
        private long time;//增加一个等待时间
    
        public Philosopher(String name, Chopsticks leftChopstick, Chopsticks rightChopstick,long time) {
            this.name = name;
            this.leftChopstick = leftChopstick;
            this.rightChopstick = rightChopstick;
            this.time = time;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            eat();
        }
    
        public void eat(){
            try {
                Thread.sleep(time);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (leftChopstick){
                System.out.println(this.name + "拿起了左手边的"+leftChopstick.getNum()+"号筷子");
                synchronized (rightChopstick){
                    System.out.println(this.name + "拿起了右手边的"+rightChopstick.getNum()+"号筷子");
                    System.out.println("==============================>"+this.name + "开始吃饭了!");
                }
            }
    
        }
    }
    

    再次测试:

    public class TestMain {
        public static void main(String[] args) {
            Chopsticks c1 = new Chopsticks(1);
            Chopsticks c2 = new Chopsticks(2);
            Chopsticks c3 = new Chopsticks(3);
            Chopsticks c4 = new Chopsticks(4);
            Philosopher p1 = new Philosopher("哲学家A",c4,c3,0);
            Philosopher p2 = new Philosopher("哲学家B",c3,c2,500);
            Philosopher p3 = new Philosopher("哲学家C",c2,c1,0);
            Philosopher p4 = new Philosopher("哲学家D",c1,c4,500);
            p1.start();
            p2.start();
            p3.start();
            p4.start();
        }
    }
    

    在这里插入图片描述
    经过多次测试,发现可以解决死锁问题。

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