JavaScript 基础(108-161)

文章目录

  • 1.正则表达式(规则表达式.RegularExpression)
    • 语法:
    • 在构造函数中可以传递一个匹配模式作为第二个参数:
      • i :忽略大小写
      • g :全局匹配模式
    • 用字面量来创建正则表达式
      • 或: | 、[ ]
      • 除了...以外: ^
  • 2.字符串和正则相关方法
    • split( )
    • search( )
    • match( )
    • replace( )
  • 3.正则表达式语法(上)
    • 量词 {}
    • + (至少一个,相当于{1,})
    • * (0个或多个,相当于{0,})
    • ? (0个或者1个,相当于{0,1})
    • ^ (表示开头)
    • $ (表示结尾)
  • 4.正则表达式语法(下)
    • \w(任意字母,数字,下划线,即 [0-9A-z_])
    • \W(除了字母,数字,下划线,即 [^0-9A-z_])
    • \d(任意的数字,即 [0-9])
    • \D(除了数字,即 [^0-9])
    • \s(空格)
    • \S(除了空格)
    • \b(单词边界)
    • \B(除了单词边界)
    • 邮件的正则表达式
  • 5.this
  • 6.使用工厂方法创建对象
  • 7.构造函数
    • 执行流程
    • instanceof 函数(实例)
    • this情况
  • 8.构造函数修改
    • 经原型对象修改后
  • 9.原型对象
    • prototype 属性
    • 往原型对象中添加属性和方法
    • 原型对象也是对象,所以原型对象也有原型对象
  • 再次总结this情况
    • 1.以函数形式调用,this永远都是window
    • 2.以方法的形式调用,this是调用方法的对象
    • 3.以构造函数的形式调用,this是新创建的这个对象
    • 4.使用call( ) 和 apply( )形式调用,this是指定的对象
    • 5.以响应函数的形式调用,this指向的是响应函数的对象
  • 10.let:定义变量
    • (1)必须先定义再使用
    • (2)变量不能重复声明
    • (3)块级作用域{ }
  • 11.const:定义常量
    • (1)必须先定义再使用
    • (2)变量不能重复声明
    • (3)块级作用域{ }
    • (4)定义后需要赋值,如果不赋值为undefined,后续无法重新再赋值
  • 12.箭头函数
    • 省略小括号
    • 省略大括号
      • 应用案例:
    • arguments
      • 再次复习,把伪数组转化为数组
    • 箭头函数的this是父级作用域的(或者说没有this)
  • 13.解构赋值
    • 快速从数组中获取元素
    • 快速从对象中获取元素
  • 14.对象简写
  • 15.展开运算符
    • 展开数组
    • 形参
    • 实参
    • 找最值
    • 伪数组转换
    • 展开对象
  • 16.模块化语法
  • 17.工厂的方式创建对象
  • 18.构造函数
    • 执行流程
    • instanceof 函数(实例)
  • 19.原型对象
    • prototype 属性
    • 往原型对象中添加属性和方法
    • 原型对象也是对象,所以原型对象也有原型对象
    • 小练习
  • 20.ES6-class
  • 21.面向对象继承
  • 22.es6继承
  • 23.ajax
  • 24.ajax案例
  • 25.同步异步

1.正则表达式(规则表达式.RegularExpression)

正则表达式用于定义一些字符串的规则,计算机可以根据正则表达式,来检查一个字符串是否规则,或者将字符串中符合规则的内容提取出来

语法:

var 变量 = new RegExp(" 正则表达式 "," 匹配模式 ") ;

正则表达式的方法:
test( )
使用这个方法可以用来检查一个字符串是否符合正则表达式的规则,如果符合返回true ,如果不符合返回flase

例如以下形式可以用来检查一个字符串是否含有“a”

var reg = new RegExp("a");
console.log(reg);
console.log(reg.test("bab")) ;
console.log(reg.test("bcb")) ;

在这里插入图片描述

在构造函数中可以传递一个匹配模式作为第二个参数:

i :忽略大小写

var reg = new RegExp("ac","i");
console.log(reg);
console.log(reg.test("ACbbb")) ;

在这里插入图片描述

g :全局匹配模式

var reg = new RegExp("ac","g");
console.log(reg);
console.log(reg.test("aCbb")) ;

在这里插入图片描述

用字面量来创建正则表达式

语法:

var 变量 = / 正则表达式 / 匹配模式

或: | 、[ ]

举例:创建一个正则表达式来检查一个字符串中是否含有小写字母
(使用 | 来表示或者的意思)( [ ]里面的内容也是或的关系,即也能用来表示或者)

var reg = /[a-z]/;
console.log(reg.test("asduwgdiuwhdj"));

在这里插入图片描述
所以:
[a-z]表示任意小写字母
[A-Z]表示任意大写字母
[A-z]表示任意一个字母

举例:检查字符串中是否含有 abc或alc或auc或aec

var reg = /a[blue]c/;
console.log(reg.test("abc"));
console.log(reg.test("alc"));
console.log(reg.test("auc"));
console.log(reg.test("aec"));
console.log(reg.test("ablc"));

在这里插入图片描述

除了…以外: ^

举例:检查一个字符串是否含有除了 a或b 以外的

var reg = /[^abc]/;
console.log(reg.test("acc"));
console.log(reg.test("abcoo"));
console.log(reg.test("aoo"));
console.log(reg.test("p"));
console.log(reg.test("abp"));

在这里插入图片描述

举例:检查一个字符串是否含有除了数字以外的

var reg = /[^0-9]/;
console.log(reg.test("123"));
console.log(reg.test("a98498"));
console.log(reg.test("abc123oo"));

在这里插入图片描述
其余有关 JavaScript RegExp 对象 的相关资料查询网址:
https://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-regexp.html


2.字符串和正则相关方法

split( )

可以将一个字符串拆分成一个数组
方法中可以传递一个正则表达式作为参数,这样方法将会根据正则表达式去拆分数组
这个方法即使不设置全局匹配,也会对每一个指定内容进行拆分数组

var str = "1a2b3c4d5e6f7" ;
var res = str.split("c");
console.log(res);
res = str.split(/[A-z]/);
console.log(res);

在这里插入图片描述

search( )

可以搜索字符串中是否含有指定内容
如果搜索到指定内容,则会返回第一次出现的索引,如果没有搜索到返回-1
它可以接受一个正则表达式作为参数,然后会根据正则表达式去检索字符串

search( ) 只会查找第一个遇见的,即使设置了全局匹配

var str = "hello abb hello adc hellow aec";
var res = str.search(/a[bde]c/);
console.log(res);

运行结果为:
16

match( )

可以根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来
默认情况下我们的 match 只会找到第一个符合要求的内容,找到以后就停止检索,我们可以设置正则表达式为全局匹配模式,这样就会匹配到所有的内容
可以为正则表达式设置多个匹配模式,且顺序无所谓

match( ) 会将匹配到的内容封装到一个数组中返回,即使只查询到一个结果

var str = "1a2b3c4d5e6f7";
var res = str.match(/[A-z]/g);
console.log(res);
console.log(Array.isArray(res));
console.log(res[1]);

在这里插入图片描述

replace( )

可以将我们字符串中的指定内容替换为新的内容
参数:
1.被替换的内容,可以接收一个正则表达式作为参数
2.新的内容
默认只会替换第一个


3.正则表达式语法(上)

量词 {}

通过量词可以设置一个内容出现的次数
量词只对他前面的一个内容起作用
{n}正好出现 n 次
{m,n}出现m到n次
{m,}出现m次以上

var reg = /a{3}/;
console.log(reg.test("aaabc"));
reg = /ab{3}/
console.log(reg.test("ababab"));
console.log(reg.test("acabbb"));
reg = /(ab){3}/;
console.log(reg.test("ababab"));
reg = /ab{2,4}c/;
console.log(reg.test("abbc"));

在这里插入图片描述

+ (至少一个,相当于{1,})

var reg = /ab+c/;
console.log(reg.test("abc"));
console.log(reg.test("abbbbc"));

* (0个或多个,相当于{0,})

var reg = /ab*c/;
console.log(reg.test("ac"));
console.log(reg.test("abbbbc"));

? (0个或者1个,相当于{0,1})

var reg = /ab?c/;
console.log(reg.test("ac"));
console.log(reg.test("abc"));

^ (表示开头)

检查一个字符串是否以 a 开头

var reg = /^a/;
console.log(reg.test("abc"));

$ (表示结尾)

检查一个字符串是否以 a 结尾

var reg = /a$/;
console.log(reg.test("xxbca"));

注意:
如果在正则表达式中同时使用 ^ 和 $ 则要求字符串必须完全符合正则表达式

var reg = /^a$/;
console.log(reg.test("aaa"));
console.log(reg.test("a"));

在这里插入图片描述


4.正则表达式语法(下)

. :表示任意字符
在正则表达式中使用 \ 作为转义字符
可以用 . 来表示 " . "
在这里插入图片描述
检查一个字符串中是否含有 " . "

var reg = /\./;
console.log(reg.test("abc.abc"));

检查一个字符串中是否含有 \

var reg = /\\/;
console.log(reg.test("abc\\abc"));

\w(任意字母,数字,下划线,即 [0-9A-z_])

\W(除了字母,数字,下划线,即 [^0-9A-z_])

\d(任意的数字,即 [0-9])

\D(除了数字,即 [^0-9])

\s(空格)

\S(除了空格)

\b(单词边界)

var reg = /\bboy\b/;
console.log(reg.test("boy girl"));

\B(除了单词边界)

在这里插入图片描述

去除一个字符串前面和后面的空格

var str = "   he  llo   ";
console.log(str);
console.log(str.replace(/\s/g,""));
console.log(str.replace(/^\s*|\s*$/g,""));

在这里插入图片描述


邮件的正则表达式

var youjian = prompt("请输入电子邮件:");
var reg = /^[\w]*\.*[\w]*@[A-z0-9]+\.[A-z]{2,5}\.[A-z]{2,5}$/g;
console.log(youjian);
console.log(reg.test(youjian));

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.this

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数
这个隐含的参数就是 this,this 指向的是一个对象
这个对象我们称为函数执行的 上下文对象,根据函数调用的方式不同会指向不同的对象
1.以函数的形式调用的时候 this 是 window
2.以方法的形式调用的时候 this 是 调用方法的那个对象

重点:this会根据调用形式的不同发生改变!!!

function fun() {
    // console.log("a = "+a,"b = "+b);
    console.log(this);
    console.log(this.name);
}

//以窗口的形式调用,this是window
fun()
var name = "全局的name属性"

//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
var obj = {
    name:"猴子",
    sayName:fun
}
obj.sayName();

var obj2 = {
    name:"牛马",
    sayName:fun
}
obj2.sayName(); 

在这里插入图片描述

利用 this 根据调用的不同变成不同的值

//创建一个name变量
var name = "全局name";

//创建一个  fun()  函数
function fun() {
    console.log(name);
    console.log(this.name);
    console.log("\n");
}

//创建两个对象
var obj = {
    name:"猴子",
    sayName:fun
}
var obj2 = {
    name:"牛马",
    sayName:fun
}

fun();

//这边希望调用 obj.sayName() 时可以输出obj的name
obj.sayName();
//这边希望调用 obj2.sayName() 时可以输出obj2的name
obj2.sayName();

6.使用工厂方法创建对象

//使用工厂方法创建对象
//  通过该方法可以大批量的创建对象
function createPreson(name,age,gender){
    //创建一个新对象
    var obj = new Object();
    //向对象中添加属性
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    //将新对象返回
    return obj;
}
var obj2 = createPreson("lkj",20,"男");
var obj3 = createPreson("猪儿虫",20,"女");
var obj4 = createPreson("牛马",18,"男");
console.log(obj2);
console.log(obj3 );
console.log(obj4);
obj3.sayName();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用工厂方法创建对象,使用的构造函数都是Objec
所以创建的对象都是Object这个类型
导致我们无法区分出多种不同的对象

function createPreson(name,age,gender){
    //创建一个新对象
    var obj = new Object();
    //向对象中添加属性
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    //将新对象返回
    return obj;
}
var obj2 = createPreson("lkj",20,"男");
var obj3 = createPreson("猪儿虫",20,"女");
var obj4 = createPreson("牛马",18,"男");
console.log(obj2);
// console.log(obj3 );
// console.log(obj4);
// obj3.sayName();


//创建一个狗的对象
function createDog(name,age){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
    return obj;
}
var dog2 = createDog("小狗一号",3);
var dog3 = createDog("小狗二号",5);
console.log(dog2);
console.log(dog3);
// obj2.sayHello();

在这里插入图片描述


7.构造函数

创建一个构造函数专门用来创建 Preson 对象
构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别
不同的是构造函数习惯上首字母大写

构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同
普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

function Preson(){

}
var per1 = Preson();
var per2 = new Preson();
console.log( per1);
console.log( per2);

在这里插入图片描述

执行流程

构造函数的执行流程:
1.立刻创建一个新的对象
2.将新建对象设置为函数中的 this ,在构造函数中可以使用 this 来引用新建的对象
3.逐行执行函数中的代码
4.将新建对象作为返回值返回

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类
我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例

function Preson(name ,age ,gender ){
    // alert(this);
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.gender = gender,
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var per1 = new Preson("lkj",20,"男");
var per2 = new Preson("猪儿虫",20,"女");
var per3 = new Preson("牛马",18,"男");
console.log(per1);
console.log(per2);
console.log(per3);

function Dog(name ,age ){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
}
var dog1 = new Dog("小狗一号",3);
var dog2 = new Dog("小狗二号",5);
var dog3 = new Dog("小狗三号",7);
console.log(dog1);
console.log(dog2);
console.log(dog3);

在这里插入图片描述

instanceof 函数(实例)

使用 instanceof 函数可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:

对象 instanceof 构造函数

如果是返回 true ,如果不是返回 false
例如:

function Preson(name ,age ,gender ){
    // alert(this);
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.gender = gender,
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var per1 = new Preson("lkj",20,"男");
var per2 = new Preson("猪儿虫",20,"女");
var per3 = new Preson("牛马",18,"男");
console.log(per1);
console.log(per2);
console.log(per3);

function Dog(name ,age ){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
}
var dog1 = new Dog("小狗一号",3);
var dog2 = new Dog("小狗二号",5);
var dog3 = new Dog("小狗三号",7);
console.log(dog1);
console.log(dog2);
console.log(dog3);

console.log(per1 instanceof Preson);
console.log(per2 instanceof Dog);
console.log(dog1 instanceof Dog);
console.log(dog1 instanceof Preson);

在这里插入图片描述
所有的对象都是 Object 的后代
所有任何的对象来进行 instanceof 检查时都会返回 true

this情况

1.当以函数的形式调用时,this 是 window
2.当以方法的形式调用时,this 是 调用这个方法的对象
3.当以构造函数形式调用时,this 就是新创建的哪个对象


8.构造函数修改

在Preson构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法
目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法,即所有实例的sayName都是唯一的
这样也就导致构造函数执行一次就会创建一个新的方法
执行10000次就会创建10000个新的方法,而10000个方法都是一模一样的
这是完全没必要的,完全可以使所有的对象共享一个方法

// 创建一个Preson构造函数
function Person(name ,age ,gender ){
    this.name = name;
    this,age = age;
    this.gender = gender;
    //向对象中添加一个方法
    this.sayName = fun;
}
// 将sayName方法在全局作用域中定义
function fun(){
        alert("hello"+this.name);
}
//创建一个Preson实例
var pre1 = new Person("鸵鸟",20,"女");
var pre2 = new Person("猴子",20,"男");
pre1.sayName();
pre2.sayName();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

经原型对象修改后

function Person(name ,age ,gender ){
    this.name = name;
    this,age = age;
    this.gender = gender;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    alert("hello:"+this.name);
}
//创建Preson实例
var pre1 = new Person("鸵鸟",20,"女");
var pre2 = new Person("猴子",20,"男");
pre1.sayName();
pre2.sayName();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


9.原型对象

prototype 属性

原型(prototype)
我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype
这个属性对应这一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
当函数作为普通函数调用 prototype没有任何作用
当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

function MyClass () {

}
var mc1 = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc1.__proto__);
console.log(mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == MyClass.prototype);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);

在这里插入图片描述

往原型对象中添加属性和方法

原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个对象
我们可以将对象共有的内容,统一设置到原型对象中

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

所以以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法

function MyClass () {

}
var mc1 = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc1.__proto__);
console.log(mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == MyClass.prototype);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);
MyClass.prototype.a = "原型对象的a";
mc1.a = "mc1的a";
MyClass.prototype.sayHello = function(){
    alert("原型跟你:hello");
}
mc1.sayHello = function(){
    alert("mc1跟你:hello");
}

console.log(mc1.a);
console.log(mc2.a);
mc1.sayHello();
mc2.sayHello();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原型对象也是对象,所以原型对象也有原型对象

当我们在使用对象的属性或者方法时,会先在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有则使用,如果原型对象中没有,则去原型对象的原型对象中寻找,直到找到Object 对象的原型,Object 对象的原型没有原型

function MyClass(name){

}
MyClass.prototype.name = "原型的name";

var mc1 = new MyClass("鸵鸟");

console.log(mc1.name)
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in mc1);
// 可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
console.log(mc1.hasOwnProperty("name"));
console.log(mc1.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
console.log(mc1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));

再次总结this情况

1.以函数形式调用,this永远都是window

2.以方法的形式调用,this是调用方法的对象

3.以构造函数的形式调用,this是新创建的这个对象

4.使用call( ) 和 apply( )形式调用,this是指定的对象

5.以响应函数的形式调用,this指向的是响应函数的对象

10.let:定义变量

(1)必须先定义再使用

        let a = 1
        console.log(a)

(2)变量不能重复声明

        let b = 123
        let b = 456//报错
        console.log(b)

(3)块级作用域{ }

        if(1){
            let a = 123
        }
        console.log(a)//报错,无法访问到块级内部的a

11.const:定义常量

(1)必须先定义再使用

(2)变量不能重复声明

(3)块级作用域{ }

(4)定义后需要赋值,如果不赋值为undefined,后续无法重新再赋值

12.箭头函数

省略小括号

        let b = () => {
            console.log(2)
        } 
        //只有一个形参的时候可以省略括号
        let c = m => {
            console.log(m)
        }
        c("111")

省略大括号

		//代码中只有一句话或者一个返回值的时候可以省略大括号
        let sum = (a) => console.log(a*10)
        sum(2)//20
        let text = () => ({ name: "lkj" })
        console.log(text())

应用案例:

简单的将数组中的元素遍历出后进行标签创建的添加

// 应用举例
let list = ["a", "b", "c", "d", "e"]
let newList = list.map(item => `<li>${item}</li>`)
console.log(newList)

arguments

可以把实参保存进入一个伪数组

        let text = function(){
            console.log(arguments)
            console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[2],)
        }
        text("a","b","c")
        text(1,2,3)

在这里插入图片描述

再次复习,把伪数组转化为数组

		Array.from(arguments)

箭头函数的this是父级作用域的(或者说没有this)

13.解构赋值

快速从数组中获取元素

        var arr = ["aaa","bbb","ccc"]
        var [a,b,c] = arr
        console.log(arr)
        console.log(a,b,c)

在这里插入图片描述

        var arr = [1,2,[3,4,[5]]]
        var [a,b,[c,d,[e]]] = arr
        console.log(arr)
        console.log(e)

在这里插入图片描述

快速从对象中获取元素

        var obj = {
            name:"aaa",
            age:10,
            location:"shaxian"
        }
        如果对应的属性已经存在可以使用  :my....   的方式
        let{name,age,location:mylocation} = obj
        console.log(obj)
        console.log(mylocation)

在这里插入图片描述

14.对象简写

    <input type="text" id="myusername">
    <input type="password" id="mypassword">
    <button id="btn">btn</button>
    <script>
        let myusername = document.getElementById("myusername")
        let mypassword = document.getElementById("mypassword")
        let btn = document.getElementById("btn")

        btn.onclick = function(){
            let username = myusername.value 
            let password = mypassword.value 
        
            let obj = {
                username,
                password,
            }

            console.log(obj)
        }
    </script>

在这里插入图片描述

15.展开运算符

展开数组

        let a = [1,2,3]
        let b = [3,4,5]
        let c = [...a,...b]
        console.log(c)
        let d = [...a]
        console.log(d)

在这里插入图片描述

形参

        let text = (...arr)=>{
            console.log(...arr)
            console.log(arr)
        }
        text(1,2,3,4,5)

在这里插入图片描述

实参

        let arr = [1,2,3]
        let text = (a,b,c)=>{
            console.log(a,b,c)
        }
        text(...arr)

在这里插入图片描述

找最值

        let arr = [1,5,4,8,6,1,4,7,65,1,4,85,56,57]
        let max = Math.max(...arr)
        console.log(max)

在这里插入图片描述

伪数组转换

        function text(){
            let arr = [...arguments]
            console.log(arr)
        }
        text(1,2,3,4,5)

在这里插入图片描述

    <ul>
        <li>111</li>
        <li>222</li>
        <li>333</li>
        <li>444</li>
        <li>555</li>
    </ul>
        let lis = document.getElementsByTagName("li")
        console.log(lis)
        let lisArr = [...lis]
        console.log(lisArr)

在这里插入图片描述

展开对象

        let obj1 = {
            aaa:1,
            bbb:2
        }
        let obj2 = {
            aaa:4,
            ccc:3
        } 
        let obj3 = {
            ...obj1,
            ...obj2
        }
        console.log(obj3)

在这里插入图片描述

16.模块化语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>



    <script src="./js/C.js" type="module"></script>
    <!-- 导入 -->
    <script type="module">
        // import { A1, A2, text as A_text} from './js/A.js'
        import { A1, A2, text as A_text} from './js/A.js'
        import { B1, B2, text as B_text} from './js/B.js'

        A1()
        A2()
        B1()
        B2()
        A_text()
        B_text()
    </script>
</body>

</html>
function A1() {
    console.log("A1")
}
function A2() {
    console.log("A2")
}
function text() {
    console.log("A text")
}
function no() {
    console.log("no")
}

//导出
export { A1, A2, text, no }
function B1() {
    console.log("B1")
}
function B2() {
    console.log("B2")
}
function text() {
    console.log("B text")
}
function no() {
    console.log("no")
}

//导出
export { B1, B2, text, no }
import { A1 } from './A.js'
import { B1 } from './B.js'

A1()
B1()

在这里插入图片描述

17.工厂的方式创建对象

//使用工厂方法创建对象
//  通过该方法可以大批量的创建对象
function createPreson(name,age,gender){
    //创建一个新对象
    var obj = new Object();
    //向对象中添加属性
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    //将新对象返回
    return obj;
}
var obj2 = createPreson("lkj",20,"男");
var obj3 = createPreson("猪儿虫",20,"女");
var obj4 = createPreson("牛马",18,"男");
console.log(obj2);
console.log(obj3 );
console.log(obj4);
obj3.sayName();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用工厂方法创建对象,使用的构造函数都是Objec
所以创建的对象都是Object这个类型
导致我们无法区分出多种不同的对象

function createPreson(name,age,gender){
    //创建一个新对象
    var obj = new Object();
    //向对象中添加属性
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    //将新对象返回
    return obj;
}
var obj2 = createPreson("lkj",20,"男");
var obj3 = createPreson("猪儿虫",20,"女");
var obj4 = createPreson("牛马",18,"男");
console.log(obj2);
// console.log(obj3 );
// console.log(obj4);
// obj3.sayName();


//创建一个狗的对象
function createDog(name,age){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
    return obj;
}
var dog2 = createDog("小狗一号",3);
var dog3 = createDog("小狗二号",5);
console.log(dog2);
console.log(dog3);
// obj2.sayHello();

在这里插入图片描述

18.构造函数

创建一个构造函数专门用来创建 Preson 对象
构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别
不同的是构造函数习惯上首字母大写

构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同
普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

function Preson(){

}
var per1 = Preson();
var per2 = new Preson();
console.log( per1);
console.log( per2);

在这里插入图片描述

执行流程

构造函数的执行流程:
1.立刻创建一个新的对象
2.将新建对象设置为函数中的 this ,在构造函数中可以使用 this 来引用新建的对象
3.逐行执行函数中的代码
4.将新建对象作为返回值返回

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类
我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例

function Preson(name ,age ,gender ){
    // alert(this);
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.gender = gender,
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var per1 = new Preson("lkj",20,"男");
var per2 = new Preson("猪儿虫",20,"女");
var per3 = new Preson("牛马",18,"男");
console.log(per1);
console.log(per2);
console.log(per3);

function Dog(name ,age ){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
}
var dog1 = new Dog("小狗一号",3);
var dog2 = new Dog("小狗二号",5);
var dog3 = new Dog("小狗三号",7);
console.log(dog1);
console.log(dog2);
console.log(dog3);

在这里插入图片描述

instanceof 函数(实例)

使用 instanceof 函数可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:

对象 instanceof 构造函数

如果是返回 true ,如果不是返回 false
例如:

function Preson(name ,age ,gender ){
    // alert(this);
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.gender = gender,
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var per1 = new Preson("lkj",20,"男");
var per2 = new Preson("猪儿虫",20,"女");
var per3 = new Preson("牛马",18,"男");
console.log(per1);
console.log(per2);
console.log(per3);

function Dog(name ,age ){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayHello = function(){
        alert(this.name+":汪汪汪~ ~ ~");
    }
}
var dog1 = new Dog("小狗一号",3);
var dog2 = new Dog("小狗二号",5);
var dog3 = new Dog("小狗三号",7);
console.log(dog1);
console.log(dog2);
console.log(dog3);

console.log(per1 instanceof Preson);
console.log(per2 instanceof Dog);
console.log(dog1 instanceof Dog);
console.log(dog1 instanceof Preson);

在这里插入图片描述
所有的对象都是 Object 的后代
所有任何的对象来进行 instanceof 检查时都会返回 true

19.原型对象

prototype 属性

原型(prototype)
我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype
这个属性对应这一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
当函数作为普通函数调用 prototype没有任何作用
当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

function MyClass () {

}
var mc1 = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc1.__proto__);
console.log(mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == MyClass.prototype);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);

在这里插入图片描述

往原型对象中添加属性和方法

原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个对象
我们可以将对象共有的内容,统一设置到原型对象中

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

所以以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法

function MyClass () {

}
var mc1 = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc1.__proto__);
console.log(mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == mc2.__proto__);
console.log(mc1.__proto__ == MyClass.prototype);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);
MyClass.prototype.a = "原型对象的a";
mc1.a = "mc1的a";
MyClass.prototype.sayHello = function(){
    alert("原型跟你:hello");
}
mc1.sayHello = function(){
    alert("mc1跟你:hello");
}

console.log(mc1.a);
console.log(mc2.a);
mc1.sayHello();
mc2.sayHello();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原型对象也是对象,所以原型对象也有原型对象

当我们在使用对象的属性或者方法时,会先在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有则使用,如果原型对象中没有,则去原型对象的原型对象中寻找,直到找到Object 对象的原型,Object 对象的原型没有原型

function MyClass(name){

}
MyClass.prototype.name = "原型的name";

var mc1 = new MyClass("鸵鸟");

console.log(mc1.name)
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in mc1);
// 可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
console.log(mc1.hasOwnProperty("name"));
console.log(mc1.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
console.log(mc1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));

在这里插入图片描述

小练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

</head>

<body>
    <div class="box1">
        <h1></h1>
        <ul></ul>
    </div>

    <script>
        let lol = {
            title: 'LOL',
            list: ['上', '中', '野', '下', '辅']
        }
        function CreateList(ele, obj) {
            this.ele = document.querySelector(ele)
            this.title = obj.title
            this.list = obj.list
        }
        CreateList.prototype.render = function () {
                // 渲染页面
                let h1 = this.ele.querySelector("h1")
                let ul = this.ele.querySelector("ul")

                h1.innerHTML = this.title
                ul.innerHTML = this.list.map(item => `<li>${item}</li>`).join("")
                console.log(h1)
                console.log(ul)
        }

        let obj1 = new CreateList('.box1', lol)
        console.log(obj1)
        obj1.render()
    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

20.ES6-class

        function CreateObjOld(name){
            this.name = name
        }
        let oldObj1 = new CreateObjOld("旧的")
        console.log(oldObj1)


        class CreateObj{
            // 构造器函数
            constructor(name){
                this.name = name
            }
        }
        let obj1 = new CreateObj("一号")
        console.log(obj1)

在这里插入图片描述

21.面向对象继承

        function Person(name, age) {
            this.name = name,
            this.age = age
        }

        Person.prototype.say = function () {
            console.log(this.name ,": hello")
        }

        function Student(name, age, grade) {
            Person.call(this,name,age)//继承属性  ---  把Person的this改变成Student的this
            // Person.apply(this,[name,age])
            this.grade = grade
        }

        Student.prototype = new Person()//用于继承原型的方法

        Student.prototype.printGrade = function(){
            console.log(this.name,this.grade)
        }

        //覆盖
        // Student.prototype.say = function(){
        //     console.log(this.name ,": hello")
        //     console.log(this.name ,": 您好")
        // }

        //增强原来的方法
        Student.prototype.say2 = function(){
            this.say()
            console.log(this.name ,": 您好")
        }

        var obj = new Student("lkj",18,100)
        console.log(obj)

        obj.say2()
        obj.printGrade()

22.es6继承

        //父类
        class Person {
            constructor(name, age) {
                this.name = name
                this.age = age
            }
            say() {
                console.log(this.name, "hello")
            }
        }

        //子类
        //extends 原型继承
        class Student extends Person {
            //继承属性
            constructor(name, age, greda) {
                super(name, age)
                this.greda = greda
            }

            //覆盖
            say(){
                super.say()
                console.log(this.name, "您好")
            }
        }

        let obj1 = new Student('lkj',18,100)
        console.log(obj1)
        obj1.say()

23.ajax

        // 1.创建XHR new XMLHttpRequest()
        var xhr = new XMLHttpRequest()
        console.log(xhr)

        // 2.配置  open(请求方式,请求地址,是否异步)
        // localhost 本机域名  ---  127.0.0.1 本机的ip地址
        // baidu.com 百度域名
        xhr.open("GET", "http://127.0.0.1:5500/JavaScript%E5%AD%A6%E4%B9%A090-140/32.ajax.json")

        // 3.send
        xhr.send()

        //4.接受数据,注册一个事件
        xhr.onload = function(){
            if(xhr.status == 200){
                document.write(xhr.responseText)
                console.log(JSON.parse(xhr.responseText))
            }else if(xhr.status == 404){
                console.log("没有找到这个页面")
            }
        }
        // xhr.onreadystatechange = function () {
        //     console.log(xhr.readyState, xhr.responseText)//其实在3的时候数据获取的并不完整
        //     if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        //         console.log("数据解析完成")
        //         console.log(xhr.responseText)
        //     } else if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 404) {
        //         console.log("没有找到这个页面")
        //         location.href = "404.txt"
        //     }
        // }

在这里插入图片描述

24.ajax案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button id="btn">获取数据</button>
    <ul id="mylist"></ul>

    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        var mylist = document.getElementById("mylist")

        btn.onclick = function () {
            var xhr = new XMLHttpRequest()

            xhr.open("GET", "http://www.xiongmaoyouxuan.com/api/tabs")

            xhr.send()

            xhr.onload = function () {

                if (xhr.status == 200) {
                    // console.log(xhr.responseText)
                    var jsondata = JSON.parse(xhr.responseText)
                    render(jsondata)
                }
            }
        }

        function render(jsondata) {
            console.log(jsondata)
            console.log(jsondata.data.list)

            var html = jsondata.data.list.map(item => `
                <li>
                    <img src="${item.imageUrl}">
                    <div>${item.name}</div>
                </li>
            `)

            // console.log(html.join(""))
            mylist.innerHTML = html.join("")
        }

    </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

25.同步异步

同步

        var xhr = new XMLHttpRequest()
        xhr.open("GET","http://127.0.0.1:5500/JavaScript%E5%AD%A6%E4%B9%A090-140/32.ajax.json",true)
        // true  表示异步请求
        // false 表示同步请求 
        xhr.send()
        xhr.onload = function(){
            if(xhr.status == 200){
                console.log(xhr.responseText)
            }
        }

        console.log(111111111)

异步

        var xhr = new XMLHttpRequest()
        xhr.open("GET","http://127.0.0.1:5500/JavaScript%E5%AD%A6%E4%B9%A090-140/32.ajax.json",false)
        // true  表示异步请求
        // false 表示同步请求 
        xhr.onload = function(){
            if(xhr.status == 200){
                console.log(xhr.responseText)
            }
        }
        xhr.send()

        console.log(111111111)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

O_oregou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值