GDI图形绘制函数主要由绘制线条和填充区域两大类。绘制线条函数以当前画笔绘制线条;绘制填充区域函数以
当前画笔绘制边线,并以当前画刷填充中间的区域。
- 绘制线条
- 函数大体了解:
绘制线条的函数有画直线的LineTo,画多条直线的 Polyline 和 Polylineto,画贝塞尔曲线的PolyBezier 和 PolyBezerto,画弧线的 Arc 和 ArcTo。 - 当前点:
- 介绍:DC的数据结构中有一个“当前点”,LineTo函数就是从当前点画一条直线到参数中指定的一点,并把参数中指定的点设置为新的当前点。画线函数中所有以To结尾的函数都是从当前点来绘制的。而其余函数则和当前点没有关系,也不会影响当前点的位置。
- 设置当前点:可以用 MoveToEx 函数设置当前点
lpPoint 指向一个空的 POINT 结构体,用来返回原来的当前点设置,如果不需要,这个参数可以设置成NULL。 - 获取当前点坐标:
- 绘制一条线的方法:
要绘制一条线,必须配合 MoveToEx 和 LineTo 函数(注意,画线没有 Line 这个函数,必须用当 当前点),用 MoveToex 函数设置一个当
- 函数大体了解: