5_指针详解

指针

一.指针是什么?

1. 指针理解的2个要点:

  • 1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
  • 2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
  • 总结:指针就是地址,口语说的指针通常指的是指针变量

2. 指针变量

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;//在内存中开辟一块空间
 int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
    //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
 return 0;
}
  • 总结:指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。

3. 如何编址?

一个小的单元到底是1个字节.
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);

那么32根地址线产生的地址就会是:
在这里插入图片描述

这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==
232/1024/1024MB==232/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空闲进行编址。同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址多大空间,可以自己计算。

这里我们就明白:
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

  • 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
  • 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

在这里插入图片描述

补充:

int *p,*q;
int* p;
//这两种写法都可以

二.指针和指针类型

1. 指针的的定义方式

type + *
  • 其实:
  • char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
  • short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
  • int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。

2. 指针类型的意义

①指针±整数

在这里插入图片描述

  • 总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)
    在这里插入图片描述
②指针的解引用

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 总结:指针类型决定了,对指针解应用时候有多大权限(能操作几个字符)
  • 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

三.野指针

概念:野指针是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)

1. 野指针的成因

①指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
    int* p;//局部指针变量未初始化,默认为随机值
    *p = 20; 
    return 0;
}
②指针访问越界

在这里插入图片描述

③指针指向的空间释放

在这里插入图片描述

2. 如何规避野指针

①指针初始化
  • 1.如果明确知道指针应指向哪里,就初始化正确的地址
  • int a = 0;
  • int*p = &a;
  • 2.如果指针不知道初始化什么值,为了安全,初始化NULL
②小心指针越界
③指针指向空间释放,及时置NULL(空指针)NULL本质上就是0–0作为地址时,这个地址用户程序不能访问

在这里插入图片描述

④避免返回局部变量的地址
⑤指针使用前检查有效性

例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int *p = NULL;
    //....
    int a = 10;
    p = &a;
    if(p != NULL)
   {
        *p = 20;
   }
    return 0;
}

四.指针运算

  • 指针±整数
  • 指针-指针
  • 指针的关系运算

1. 指针±整数

  • 例子1.
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
     *vp++ = 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 例子2.
    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

2. 指针减指针

在这里插入图片描述

int my_strlen(char* s)
{
	char* p = s;
	while (*p != '\0')
		p++;
	return p - s;
}


int main()
{
	char s[] = "abcdef";
	size_t len = my_strlen(s);
	printf("%zd", len);


	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 注:/0的本质就是0
  • /ddd八进制 所以while()里面写*p即可

3. 指针的关系运算

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;

for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
    *--vp = 0;
}

在这里插入图片描述

代码简化

for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
    *vp = 0;
}

实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。

  • 标准规定:

允许指向数组元素的指针与指向数组最后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素的那个内存位置的指针进行比较
在这里插入图片描述

五.指针和数组

在这里插入图片描述

可见数组名和数组首元素的地址是一样的

  • 结论:数组名表示的是首元素的地址(两种情况除外)

在这里插入图片描述

注:

int main()
{
 int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
 int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
 int i = 0;
 for (i = 0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p + i));
 }
 return 0;
}
  • p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。

  • 那我们就可以直接通过指针来访问数组。

  • printf写法arr[i]

  • ------------p[i]

  • ------------*(p+i)

  • ------------*(arr+i)


  • 在这里插入图片描述

  • arr不能++,因为arr是元素的首地址是常量不能++,如5++就是不行的

六.二级指针

二级指针就是存放一级指针变量的地址的
在这里插入图片描述对于二级指针的运算有

  • *paa通过对paa中的地址解引用,这样找到的是pa,*paa其实访问的就是pa
int b = 0;
*ppa = &b;//等价与pa = &b;
  • **ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa,那找到的是a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

七.指针数组

指针数组是指针还是数组?

答案:是数组。是存放指针的数组。

int* arr3[5];//是什么?

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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