Fusion360学习日记day5-螺帽

 学习内容:第5天: 螺帽丢到哪里去了 - 30天掌握3D打印建模 之 Autodesk Fusion 360_哔哩哔哩_bilibili

0. 值得注意
  • 本次内螺纹:通过打孔-再选择螺纹工具实现的
  • 威士忌瓶中的外螺纹:通过创建-螺纹实现的
  • 特征对称:创建辅助面-镜像复制
1. 创建平面-拉伸
  • 草图-选xy平面-创建多边形-外切多边形

  • 在原点创建-边数是6,距离是10-使箭头跟y轴重合-完成草图

  • 快捷键e拉伸-选择正六边形-往上拉10

 

2. 切割(用旋转来切割)
  • 左边工具栏-原点-在xz面右键选择创建草图

    

  • 快捷键L-选右上角的点-往左距离1.5,180°,回车

  • 快捷键L-选右上角的点-往下距离1.5,90°,回车

  • 快捷键L-将两个点连在一起-完成草图

  • 回到右上角的家庭视角,可见创建了一个小三角形

3. 生成特征/创建辅助面
  • 创建-旋转-选择小三角形的面-选中心轴(z轴,选不中的话可以放大一点就好选了)-操作是剪切 

  • 构造-中间平面-选择上面和下面-确定

  • 镜像复制

  • 创建-镜像-类型选特征-点击特征-镜像平面选中间的面-确定

  • 选择中间平面-右键隐藏

 

4. 打孔
  • 快捷键h-选择上面的面-将孔移到中间(这个面上会有一个小圆圈,将孔拉到那个位置)-孔类型选第三个倒角孔-孔攻螺纹类型选第三个螺纹-孔底选第一个平头-深度10,宽度12

  • 螺纹类型-GB公制螺纹规格-尺寸选12,规格M12×1-勾选实体化(实体化前的螺纹只是贴图,不能3d打印出来,所以要勾选实体化)-确定

5. 调整
  • 左边工具栏-实体-实体1-右键-物理材料-金属-铜-关闭-保存

 

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