由于篇幅限制,我将为你展示如何使用三种流行的编程语言(Python、JavaScript (Node.js 环境下的简单命令行游戏)、和 C# (Unity 游戏引擎的一部分)) 来创建一个非常基础的

在这里插入图片描述

  1. Python 版本的猜数字游戏yctsy.cn
    python
    import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

print("欢迎来到猜数字游戏!")  
print("我已经想好了一个1到100之间的数字。")  

while guess != number_to_guess:  
    try:  
        guess = int(input("请猜一个数字: "))  
        attempts += 1  

        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!")  
        else:  
            print(f"恭喜你!答案就是 {number_to_guess}。")  
            print(f"你总共猜了 {attempts} 次。")  

    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字。")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript (Node.js) 版本的猜数字游戏
首先,确保你的环境中安装了Node.js。

javascript
const readline = require(‘readline’).createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});

const numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

console.log(“欢迎来到猜数字游戏!”);
console.log(“我已经想好了一个1到100之间的数字。”);

readline.question('请猜一个数字: ', (input) => {
guess = parseInt(input, 10);
attempts++;

if (isNaN(guess)) {  
    console.log("请输入一个有效的数字。");  
    readline.close();  
    return;  
}  

if (guess < numberToGuess) {  
    console.log("太小了!");  
} else if (guess > numberToGuess) {  
    console.log("太大了!");  
} else {  
    console.log(`恭喜你!答案就是 ${numberToGuess}。`);  
    console.log(`你总共猜了 ${attempts} 次。`);  
}  

if (guess !== numberToGuess) {  
    readline.question('请再猜一个数字: ', (input) => {  
        // 递归调用或修改逻辑以适应多次猜测  
        // 这里为了简洁,我们仅允许一次猜测  
        readline.close();  
    });  
} else {  
    readline.close();  
}  

});
3. C# (Unity) 版本的猜数字游戏(简化版)
Unity 主要用于图形界面游戏,但这里我们可以用 C# 脚本在 Unity 控制台中模拟这个游戏。

csharp
using System;
using UnityEngine;

public class GuessNumberGame : MonoBehaviour
{
private int numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);
private int guess = 0;
private int attempts = 0;

void Start()  
{  
    Debug.Log("欢迎来到猜数字游戏!");  
    Debug.Log("我已经想好了一个1到100之间的数字。");  

    // Unity 游戏中通常不直接在 Start 中运行游戏逻辑,这里仅为演示  
    // 真实情况中,你可能需要在 Update 中检测输入或调用一个方法  
    GuessLoop();  
}  

void GuessLoop()  
{  
    // 假设我们在这里有一个方法来获取用户的输入  
    // 实际上,Unity 中获取输入会更复杂,需要绑定到 UI 或 Input 系统中  
    // 这里我们直接模拟用户输入  
    guess = 50; // 假设用户输入了50  
    attempts++;  

    if (guess < numberToGuess)  
    {  
        Debug.Log("太小了!");  
    }  
    else if (guess > numberToGuess)  
    {  
        Debug.Log("太大了!");  
    }  
    else  
    {  
        Debug.Log($"恭喜你!答案就是 {numberToGuess}。");  
        Debug.Log($"你总共猜了 {attempts} 次。");  
        return; // 结束游戏  
    }  

    // 递归调用或重新设计逻辑以适应多次猜测

由于篇幅限制,我将为你展示如何使用三种流行的编程语言(Python、JavaScript (Node.js 环境下的简单命令行游戏)、和 C# (Unity 游戏引擎的一部分)) 来创建一个非常基础的猜数字游戏。

  1. Python 版本的猜数字游戏
    python
    import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

print("欢迎来到猜数字游戏!")  
print("我已经想好了一个1到100之间的数字。")  

while guess != number_to_guess:  
    try:  
        guess = int(input("请猜一个数字: "))  
        attempts += 1  

        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!")  
        else:  
            print(f"恭喜你!答案就是 {number_to_guess}。")  
            print(f"你总共猜了 {attempts} 次。")  

    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字。")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript (Node.js) 版本的猜数字游戏
首先,确保你的环境中安装了Node.js。

javascript
const readline = require(‘readline’).createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});

const numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

console.log(“欢迎来到猜数字游戏!”);
console.log(“我已经想好了一个1到100之间的数字。”);

readline.question('请猜一个数字: ', (input) => {
guess = parseInt(input, 10);
attempts++;

if (isNaN(guess)) {  
    console.log("请输入一个有效的数字。");  
    readline.close();  
    return;  
}  

if (guess < numberToGuess) {  
    console.log("太小了!");  
} else if (guess > numberToGuess) {  
    console.log("太大了!");  
} else {  
    console.log(`恭喜你!答案就是 ${numberToGuess}。`);  
    console.log(`你总共猜了 ${attempts} 次。`);  
}  

if (guess !== numberToGuess) {  
    readline.question('请再猜一个数字: ', (input) => {  
        // 递归调用或修改逻辑以适应多次猜测  
        // 这里为了简洁,我们仅允许一次猜测  
        readline.close();  
    });  
} else {  
    readline.close();  
}  

});
3. C# (Unity) 版本的猜数字游戏(简化版)
Unity 主要用于图形界面游戏,但这里我们可以用 C# 脚本在 Unity 控制台中模拟这个游戏。

csharp
using System;
using UnityEngine;

public class GuessNumberGame : MonoBehaviour
{
private int numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);
private int guess = 0;
private int attempts = 0;

void Start()  
{  
    Debug.Log("欢迎来到猜数字游戏!");  
    Debug.Log("我已经想好了一个1到100之间的数字。");  

    // Unity 游戏中通常不直接在 Start 中运行游戏逻辑,这里仅为演示  
    // 真实情况中,你可能需要在 Update 中检测输入或调用一个方法  
    GuessLoop();  
}  

void GuessLoop()  
{  
    // 假设我们在这里有一个方法来获取用户的输入  
    // 实际上,Unity 中获取输入会更复杂,需要绑定到 UI 或 Input 系统中  
    // 这里我们直接模拟用户输入  
    guess = 50; // 假设用户输入了50  
    attempts++;  

    if (guess < numberToGuess)  
    {  
        Debug.Log("太小了!");  
    }  
    else if (guess > numberToGuess)  
    {  
        Debug.Log("太大了!");  
    }  
    else  
    {  
        Debug.Log($"恭喜你!答案就是 {numberToGuess}。");  
        Debug.Log($"你总共猜了 {attempts} 次。");  
        return; // 结束游戏  
    }  

    // 递归调用或重新设计逻辑以适应多次猜测
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值