TCP 三次握手与四次挥手

目录

1. TCP 三次握手与四次挥手

1.1 概念

1.2 三次握手

三次握手​​​​​​​过程:

三次握手过程详细说明:

1.3 四次挥手

四次挥手​​​​​​​过程:

 四次挥手​​​​​​​过程详细说明:

2. 相关面试题

2.1 为什么是三次握手?

2.2 为什么不能是两次握手?

2.3 为什么是四次挥手?

2.4 为什么不能是三次挥手?

2.5 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

2.6 TCP 怎么保证可靠性

2.6.1 序列号、确认应答、超时重传

2.6.2 窗口控制与高速重发控制/快速重传(重复确认应答)


1. TCP 三次握手与四次挥手

1.1 概念

  1. TCP 的三次握手和四次挥手实质就是TCP通信的连接和断开
  2. 三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
  3. 四次挥手:即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。
  4. TCP三次握手、四次挥手时序图

1.2 三次握手

        TCP协议位于传输层,作用是提供可靠的字节流服务,为了准确无误地将数据送达目的地,TCP协议采纳三次握手策略。

三次握手​​​​​​​过程:

  1. 第1次握手:客户端发送一个带有SYN(synchronize)标志的数据包给服务端;
  2. 第2次握手:服务端接收成功后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包传递确认信息,表示我收到了;
  3. 第3次握手:客户端再回传一个带有ACK标志的数据包,表示我知道了,握手结束。

其中:SYN标志位数置1,表示建立TCP连接;ACK标志表示验证字段。

可通过以下趣味图解理解三次握手

三次握手过程详细说明:

  1.     客户端发送建立TCP连接的请求报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且将报文中的SYN字段置为1,表示需要建立TCP连接。(SYN=1,seq=x,x为随机生成数值)
  2.     服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号,是由回复端随机生成的,并且将SYN置为1,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发送过来的序列号seq的基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP建立请求已得到验证。(SYN=1,ACK=x+1,seq=y,y为随机生成数值)这里的ack加1可以理解为是确认和谁建立连接
  3.     客户端收到服务端发送的TCP建立验证请求后,会使自己的序列号加1表示,并且再次回复ACK验证请求,在服务端发过来的seq上加1进行回复。(SYN=1,ACK=y+1,seq=x+1)

1.3 四次挥手

        由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭

四次挥手​​​​​​​过程:

  1.     第1次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态
  2.     第2次挥手:服务端收到FIN后,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务端进入CLOSE_WAIT状态
  3.     第3次挥手:服务端发送一个FIN,用来关闭服务端到客户端的数据传送,服务端进入LAST_ACK状态
  4.     第4次挥手:客户端收到FIN后,客户端t进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,服务端进入CLOSED状态,完成四次挥手

其中:FIN标志位数置1,表示断开TCP连接。

可通过以下趣味图解理解四次挥手​​​​​​​:

 四次挥手​​​​​​​过程详细说明:

  1.     客户端发送断开TCP连接请求的报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。(FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成)
  2.     服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP断开请求已经得到验证。(FIN=1,ACK=x+1,seq=y,y由服务端随机生成)
  3.     服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成)
  4.     客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完成服务端请求的验证回复。(FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成)

    至此TCP断开的4次挥手过程完毕

2. 相关面试题

2.1 为什么是三次握手?

        为了防止已失效的连接请求报文段突然有送到了B,因而产生错误,浪费资源

2.2 为什么不能是两次握手?

  • 假设两次握手时,A发出的第一个请求连接报文段在某一网络节点长时间滞留,以致延误到连接释放后才到达B。B收到失效的连接请求报文段后,认为是A又发出一次新的连接请求。于是向A发送确认报文段,同意建立连接,此时在假定两次握手的前提下,连接建立成功。这样会导致B的资源白白浪费
  •  假设两次握手时,A发出一个请求报文段,但发送过后A就因为问题而导致下线。之后B收到了A发来的请求连接报文段,给A发送确认报文段,同意建立连接,此时在假定两次握手的前提下,连接建立成功。这样会导致B的资源白白浪费

2.3 为什么是四次挥手?

  •  TCP协议是全双工通信,这意味着客户端和服务器端都可以向彼此发送数据,所以关闭连接是双方都需要确认的共同行为
  • 因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。(第二次挥手是ACK应答,第三次挥手是FIN应答告诉C端可以关闭了)

2.4 为什么不能是三次挥手?

        假设是三次挥手时,首先释放了A到B方向的连接,此时TCP连接处于半关闭(Half-Close)状态,这时A不能向B发送数据,而B还是可以向A发送数据。如果此时A收到了B的确认报文段后,就立即发送一个确认报文段,这会导致B向A还在发送数据时连接就被关闭。这样会导致A没有完整收到B所发的报文段。(三次挥手就是把第二次和第三次挥手合二为一,就有可能导致S端没有处理完数据就关闭引发错误)

2.5 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

        虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。因为TCP超时重传机制)所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接

2.6 TCP 怎么保证可靠性

2.6.1 序列号、确认应答、超时重传

        数据到达接收方,接收方需要发出一个确认应答,表示已经收到该数据段,并且确认序号会说明了它下一次需要接收的数据序列号。如果发送发迟迟未收到确认应答,那么可能是发送的数据丢失,也可能是确认应答丢失,这时发送方在等待一定时间后会进行重传

2.6.2 窗口控制与高速重发控制/快速重传(重复确认应答)

        TCP会利用窗口控制来提高传输速度,意思是在一个窗口大小内,不用一定要等到应答才能发送下一段数据,窗口大小就是无需等待确认而可以继续发送数据的最大值。如果不使用窗口控制,每一个没收到确认应答的数据都要重发。

        使用窗口控制,如果数据段1001-2000丢失,后面数据每次传输,确认应答都会不停地发送序号为1001的应答,表示我要接收1001开始的数据,发送端如果收到3次相同应答,就会立刻进行重发;但还有种情况有可能是数据都收到了,但是有的应答丢失了,这种情况不会进行重发,因为发送端知道,如果是数据段丢失,接收端不会放过它的,会疯狂向它提醒

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