手写图表指南

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1 前言

说到数据可视化,大家应该都不陌生。它旨在借助于图形化手段,清晰有效的传达与沟通信息。广义的数据可视化涉及信息技术、自然科学、统计分析、图形学等多种学科。

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图例来源网络

我们熟知的图形、图表以及地图等都属于数据可视化的范畴。今天我们主要讨论数据可视化中的图表,像柱状图、折线图、面积图、饼图、热力图都是使用频率非常高的图表。

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图例来源网络

如果要在移动端绘制一个类似于下图,使用真实数据渲染的简单面积图表,我们应该如何实现它呢?相信大家脑子里应该都有各种方案了,那么接下来我们就来一步步实现它。

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2 技术选型

需求
  • 图表样式定制化
    图表样式为我司设计师独立设计,最终实现效果应该做到100%还原设计细节;

  • 交互效果
    默认情况下数据游标只显示当前数据点,如需查看其他月份或者时刻数据,需要用户手动点击切换;

  • 曲线面积图
    最终需要绘制出一个面积图,也就是用真实数据绘制出的曲线与坐标轴相交而形成的一个区域;

明确了具体的需求之后,我们就可以考虑技术方案选型了。

2.1 图表库

目前业界有很多成熟的图表库,像我们熟知的highcharts、echarts,Bizcharts,G2,更高阶的three.js等等。如果采用现有图表库来实现上述图表的话,会存在以下一些问题。

  • 无法100%还原图表样式

  • 包体积大,引入会造成项目性能问题

引入现有图表库的方案固然非常简单,大大节省了前端同学的开发量。但是存在着以上两个比较突出的问题。

图表库的图表样式都是通过配置完成,实现出来的效果在某些细节上难以完全还原设计稿,并且翻文档测试配置项的过程也比较繁琐。而且如果后续设计同学需要优化图表样式,并且此优化难以通过现有图表库配置项实现的话,那可能就需要二次开发图表库,对我们来说,也是一个不小的工作量;

通常C端的图表需求并不是那么通用,可能一个项目也就实现这么一两个图表,如果引入图表库的话,对项目本身来说,无形中又增加了一些打包成本。那有些同学可能会说,现在的某些图表库已经可以按需引用了,这样增加打包体积这个问题可能就不是问题了,虽然现在的某些比较成熟的图表库可以按需引用,但是在引用某个图表文件之前还是要引入一些核心文件,这些核心文件依然会占据不小的包体积。总结来说,引入现有图表库的方案成本高、灵活性差

2.2 canvas

canvas相信对每一个前端开发者来说都不陌生,如果我们采用canvas来绘制图表的话,有两个问题比较棘手,上文中有提到过,我们要实现的图表是有交互效果的,当用户点击数据点的时候,则需要显示当前数据点的数据游标,再点击其他数据点的时候,数据游标也要相应的切换。大家都知道,使用原生canvas来实现事件系统异常麻烦,并且canvas的重绘机制也是我非常不喜欢的一点。总结一下,原生canvas没有完备的事件系统,重绘机制繁琐

当然,现在也有很多优秀的canvas框架能够解决上述问题,比如fabric.js和konva.js,尤其是fabric.js,让我们使用canvas不再别扭,感兴趣的同学也可以尝试一下。

2.3 svg

svg是一种基于XML语法的图像格式,是可缩放的矢量图形。那什么

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