题目:
X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。
某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区。
例如:
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区。
数据格式要求:
输入第一行是一个整数n,表示方阵的大小, 4<=n<100
接下来是n行,每行有n个数据,可能是A,B,+,-中的某一个,中间用空格分开。
A,B都只出现一次。要求输出一个整数,表示坦克从A区到B区的最少移动步数。
如果没有方案,则输出-1例如:
用户输入:
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A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -则程序应该输出:
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思路:
看到这题,首先想到的是典型的深搜和回溯的题目;
代码:
import java.util.Scanner;
public class LQB6chuanyueleiqu {
// 代表四个方向
private static final int[][] dir = { { 0, 1 }, { 0, -1 }, { -1, 0 }, { 1, 0 } };
private static int minVal = Integer.MAX_VALUE;
private static int count = 0;
private static char[][] modelArr = null;// 作为模板,回溯还原格局用
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int line = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
int x = 0, y = 0;
modelArr = new char[line][line];
char[][] newArr = new char[line][line];
for (int i = 0; i < line; i++) {
char[] chArr = scanner.nextLine().toCharArray();
for (int j = 0; j < chArr.length; j += 2) {
int idx = j / 2;
char ch = chArr[j];
modelArr[i][idx] = newArr[i][idx] = ch;
if (ch == 'A') {
x = i;
y = idx;
}
}
}
long t = System.currentTimeMillis();
dfs(newArr, x, y);
System.out.println(minVal);
//System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - t));
}
//深搜算法
private static void dfs(char[][] localArr, int x, int y) {
for (int i = 0; i < dir.length; i++) {
int offsetX = x + dir[i][0];
int offsetY = y + dir[i][1];
// 判断越界
if (offsetX >= 0 && offsetX < localArr[0].length && offsetY >= 0 && offsetY < localArr.length) {
if (localArr[x][y] == 'B') {
if (count < minVal)
minVal = count;
// print(localArr);
count--;//回溯
return;
}
if (canWalk(localArr, x, y, offsetX, offsetY)) {
localArr[x][y] = '0';// 访问过的就标记0
count++;
dfs(localArr, offsetX, offsetY);
localArr[x][y] = modelArr[x][y];// 回溯还原
}
}
}
count--;//回溯
}
// 判断是否下一个方向可走
private static boolean canWalk(char[][] newArr, int x1, int y1, int x2, int y2) {
return (newArr[x1][y1] != newArr[x2][y2]) && (newArr[x2][y2] != '0');
}
}