嵌入式宏定义中do...while(0)的意义

背景

最近这段时间都忙着使用QT环境写C++的项目,最近终于有时间复习嵌入式的项目。在浏览某些功能库代码时发现一个很有意思的技巧:do…while(0)形式宏定义,形式如下:

// do...while(0)形式宏定义
#define FUN_DRINK do{find_bottle();\
				     fill_water();\
				     drink_water();}while(0)				   

刚开始看到这样的宏定义的时候的时候有点懵,do…while(0)执行一次不就退出循环了嘛,有啥用呢。直接用一般的形式就好了:

// 相对普遍的一般宏定义
#define FUN_DRINK find_bottle();\
				  fill_water();\
				  drink_water()

于是花了点时间看了一些资料,算是明白了。


基于个人理解的总结:

do…while(0)形式宏定义使得宏定义拥有一些函数的特点


分析

使用do…while(0)形式的后,宏定义便会有以下的特点:

1. 封装:使得宏定义可以包含复杂的内容而不容易出错,提高代码健壮性

当宏定义中包含相对复杂的内容时,常用的宏定义形式为:

// 一般形式
#define FUN_DRINK find_bottle();\
				  fill_water();\
				  drink_water()
// 外加大括号形式
#define FUN_DRINK {find_bottle();\
				  fill_water();\
				  drink_water();}

如果需要在条件判断语句中使用以上宏定义,代码的未展开/展开的形式分别为

// 未展开
if (I_AM_THRISTY)
	FUN_DRINK;
else
	FUN_RUN;
		
// 一般形式展开
if (I_AM_THRISTY)
	find_bottle();
	fill_water();
	drink_water();
else
	...; // 省略
// 外加大括号形式展开
if (I_AM_THRISTY)
{
	find_bottle();
	fill_water();
	drink_water();
};
else
	...; // 省略

很显然,以上语句都是会报错的,不是我们预期的结果。而使用do…while(0)形式的宏定义后,代码展开变成了

// 展开
if (I_AM_THRISTY)
	do{
		find_bottle();
		fill_water();
		drink_water();
	}while(0);
else
	...; // 省略

这样的代码可以正常运行,do…while(0)被看作完整语句块,整体执行,不容易出错,这就类似于函数的封装

宏定义可以包含多个语句块或者是多个其他宏定义嵌套,但如果内容过于复杂的话最好还是通过函数实现

2. 生命周期:宏定义内/外部定义的同名变量不会冲突

如果宏定义中包含了一些变量的定义,而恰好宏定义外部也有同名变量的定义的话,是会出现重定义错误的

// 一般形式
#define ADD_OFFSET(a) int offset=50;a+=offset;

// 未展开
int offset = 0;
int a = 300;
ADD_OFFSET(a);
printf("offset = %d", offset);
printf("a = %d", a);

// 展开
int offset = 0;
int a = 300;
int offset=50; // 重定义错误
a+=offset;
printf("offset = %d", offset);
printf("a = %d", a);

使用do…while(0)形式的宏定义后展开变成了

int offset = 0;
int a = 300;

do{
	int offset=50;
	a+=offset;
}while(0)

printf("offset = %d", offset);
printf("a = %d", a);

很显然,内部变量的生命周期到循环结束就销毁了,作用域也只在do…while(0)循环体内,不会影响到外部同名变量的定义,这就类似于函数内部变量的生命周期

3. 返回:提供类似函数return的出口,宏定义逻辑更为灵活清晰

这一点,是利用了break语句可以退出循环体的特性。举例如下:

#define MULTI_TASK(choice) do{if(choice==0){fun0();break;};
							  if(choice==1){fun1();break;};
							  ...}while(0)

// 未展开
MULTI_TASK(0);
MULTI_TASK(1);

// 展开
do{
	if(0==0)
	{
		fun0();
		break;
	};
   if(0==1)
   {
       fun1();
   	   break;
   };
...}while(0);
do{
	if(1==0)
	{
		fun0();
		break;
	};
   if(1==1)
   {
       fun1();
   	   break;
   };
...}while(0);						

通过break退出循环,相当于给代码提供了一个灵活的出口,使得宏定义中的内容可以被有选择地运行,而不用一股脑地全部运行直到while(0)之后退出,这就类似于函数的return

总结

虽然很多书籍/教材都不提倡用宏定义,原因是宏定义如果用不好可能会引发更多的麻烦,并且Debug的时候也不太好找,导致很多Coder对宏定义都避而远之

但是宏定义实际上如果运用的好的话,是一个非常好用的工具,说到底还是个人能力问题(菜是原罪),有能力还是要多学习,毕竟技多不压身嘛

  • 5
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值