Q2-2.Dijkstra算法求解由顶点a到顶点h的最短路径

本文介绍了使用Dijkstra算法解决从顶点a到顶点h的最短路径问题。算法基于贪心思想,通过不断松弛操作更新路径。内容包括算法解析、设计分析及源码展示,算法时间复杂度为O(n^2)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于下图使用Dijkstra算法求由顶点a到顶点h的最短路径。

在这里插入图片描述

解析

Dijkstra算法算是贪心思想实现的,首先把起点到所有点的距离存下来找个最短的,然后松弛一次再找出最短的,所谓的松弛操作就是,遍历一遍看通过刚刚找到的距离最短的点作为中转站会不会更近,如果更近了就更新距离,这样把所有的点找遍之后就存下了起点到其他所有点的最短距离。
指定一个点(源点)到其余各个顶点的最短路径,也叫做“单源最短路径”。
先用一个数据结构存储图
在这里插入图片描述
用一堆数组Dis来存储顶点a到其余各个顶点的路径
在这里插入图片描述

设计

for (int i =
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值