函数栈帧的创建和销毁

函数栈帧的创建和销毁

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  • 栈空间的使用是从高地址向低地址的
  • rbp,rsp(64位编译,对于32位编译是ebp,esp寄存器)这2个寄存器中存放的是地址,这2个地址是用来维护函数栈帧的。当前正在调用哪个函数,ebp和esp维护的就是那个函数栈帧
  • 每一次函数调用都要在内存的栈区上开辟一块空间

代码环境为VS2022(不同版本的编译器有可能底层函数的调用情况是不同的,因此强调我使用的编译器),写入以下代码后开始调试,Debug-Windows-Call Stack观察栈帧调用情况

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到实际上作为C程序程序入口的main函数实际上也是被其他函数所调用的。因为invo_main()函数需要返回一个值,因此解释了为什么main函数要返回一个值。

push 压栈,将原来位于invoke_main()的rbp栈底寄存器压入main函数
pop 出栈,从栈顶删除一个元素

  • 局部变量是怎么创建的?
    函数初始化好栈帧空间后,在栈帧空间内为局部变量分配空间。
  • 为什么局部变量不初始化时的值是随机值?
    如果不初始化那么寄存器中的数值是随机分配的(为什么cccccccc是随机值?),初始化后随机值被覆盖。
  • 函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?- 形参和实参是什么关系?
    c = Add(a,b) 传参时从右往左传,即压栈顺序为先b后a,压栈在Add函数外产生a’和b’。函数调用时并没有在新的函数栈帧为形参x,y开辟内存,而是直接使用了压栈产生的a’和b’。因此说形参是实参的一份临时拷贝。(注意:开辟多少空间,变量分配多少空间是取决于编译器的,编译器不同很有可能实现方式就不一样)
  • 函数调用是怎么做的?
    通过rbp和rsp寄存器的偏移,进行压栈操作,在内存中为调用函数开辟新的栈帧空间。
  • 函数调用结束后是如何返回的?
    在调用函数之前已经把调用函数完后紧跟着的指令的地址保存了,在调用的函数结尾有一条指令可以直接指向保存有指令的地址,因此在调用函数结束后继续执行剩下的代码。
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