Python逃生游戏

这是一个基于Python的逃生游戏示例,源自《趣学Python编程》。游戏包含小人、门和石头等元素,实现了模块化设计,包括helper.py(基类和碰撞检测)、man.py(小人)、door.py(门)、stone.py(石头)和game.py(主函数)。游戏中,小人会在石头上跑跳,目标是到达门。素材包括背景、门和小人的不同跑动帧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从<趣学Python编程>上看到的例子,小人在石头上跑跳直到达到门

我做了以下改进:

1. 模块化:

  • helper.py 含有基类以及碰撞检测函数
  • man.py 小人
  • door,py
  • stone.py 脚踩的石头
  • game.py 主函数,初始化canvas,游戏主循环
2. 修复一个Bug,原先人踩在石头上会掉下来
if btm and falling and self.y == 0 \
and (co.y2 >= self.game.canvas_h \
or collide_bottom(1, co, s_co)): #man stand on the stone
falling = False

素材:

背景bg.gif   

门d_1.gif    

跑动的小人

 man_l_1  

man_l_2  

man_l_3 

man_r_1 

man_r_2 

man_r_3 


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