HashMap知识点小总结

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。

HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。

HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

默认加载因子是 0.75,如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表

默认的初始容量是16,必须是2的幂。

最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)

//链表长度大于8时,将链表转化为红黑树

//如果发现链表长度小于 6,则会将红黑树重新退化为链表

因为红黑树的平均查找长度是log(n),长度为8的时候,平均查找长度为3。。如果继续使用链表,平均查找长度为8/2=4。这才有转换为树的必要。。链表长度如果是6以内,6/2=3,速度也很快的。转化为树还有生成树的时间,并不明智。中间有个差值,还可以防止链表和树频繁转换。

 

转变成树之前进行一次判断,只有键值对数量大于64才会发生转换。

  1. 在转变成树之前,还会有一次判断,只有键值对数量大于 64 才会发生转换。这是为了避免在哈希表建立初期,多个键值对恰好被放入了同一个链表中而导致不必要的转化。

 

从ConcurrentHashMap代码中可以看出,它引入了一个“分段锁”的概念,具体可以理解为把一个大的Map拆分成N个小的HashTable,根据key.hashCode()来决定把key放到哪个HashTable中。

在ConcurrentHashMap中,就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中:默认是把segments初始化为长度为16的数组。jdk8中被摒弃而是直接用Node数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用Synchronized和CAS来操作,整个看起来就像是优化过且线程安全的HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到Segment的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本

 

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