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原创 C# 黑杰克核心算法
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class BlackJackTools{ /* * 游戏规则 * 五龙 > 黑杰克 > 21点>20点>...> 5点 > 4点> 爆牌 ...
2018-04-28 09:38:12 2337
原创 C# 斗牛核心算法
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class BullFightTools{ public static List<int> usedNumber = new List<int>(); private static int[] po...
2018-04-28 09:36:56 2176 3
原创 凑14
//如题:凑14;输入很多个整数(1<=数值<=13),任意两个数相加等于14就可以从数组中删除这两个数, 求剩余数(按由小到大排列);比如:输入数组[9,1,9,7,5,13], 输出数组[7,9]
2017-11-15 14:57:28 453
原创 射线获取坐标
射线:碰到障碍物就会断开 鼠标点击屏幕获得一个二维坐标,通过相机的射线转换为三维世界坐标 private Vector3 worldPos;//鼠标点击的点所对应的世界里面的位置 //点击鼠标右键 if (Input.GetMouseButton(1)) { //1获得鼠标点击屏幕的
2017-11-05 19:46:37 873
空空如也
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