C# 黑杰克核心算法

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;


public class BlackJackTools
{
    /*
     * 游戏规则
     *      五龙  >  黑杰克   >  21点>20点>...> 5点  > 4点> 爆牌
     *      1、五龙:五张牌且点数之和不超过21点
     *      2、黑杰克:A + 10/J/Q/K
     *      3、A可当1点也可当11点,2—9点数不变,10,J,Q,K都是10点
     * 
     * 
     * 
     * 
     * **/


    /// <summary>
    /// 保存用过的牌
    /// </summary>
    public static List<int> usedList = new List<int>();


    public static void StartGame()
    {
        usedList.Clear();
    }


    /// <summary>
    /// 要牌
    /// </summary>
    public static int GetCard()
    {
        int number = -1;
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值