C# 斗牛核心算法

这段代码展示了如何使用C#实现斗牛游戏的核心算法,包括开始游戏、获取牌、检查牌型等功能,如金牛、银牛、五小牛等判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;


public class BullFightTools
{
    public static List<int> usedNumber = new List<int>();
    private static int[] points= new int[5];
    /// <summary>
    /// 开始游戏
    /// </summary>
    public static void StartGame()
    {
        usedNumber.Clear();
    }


    /// <summary>
    /// 要牌
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static int GetNumber()
    {
        int number = -1;
        do
        {
            number = Random.Range(0, 52);
        } while (usedNumber.Contains(number));
        usedNumber.Add(number);
        return number;
    }


    /// <summary>
    /// 类型
    /// </summary>
    public enum PokerType
    {
        Boom=-1,//炸弹
        WuXiaoNiu=-2,//五小牛
        Gold=-3,//金牛
        Silver=-4,//银牛
        None=-5 //没牛
    }


    public static int CheckType(List<int> list)
    {
        int sum = 0;//和
        int TenNum = 0;//10的个数
        int Count = list.Count;
        list.Sort();//排序


        //1、判断是不是炸弹牛
        if ((list[0]/4 )==( list[3]/4) || (list[1]/4) == (list[4]/4))
        {
            return (int)PokerType.Boom;
        }
        //2、金牛银牛的判断不需要进行数据处理就能够得到
        if (list[0] >= 40)
        {
 
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